元宇宙重现基建狂魔,如何布局相关前沿领域的“硬技术”?

人工智源库 2022-03-30

数字经济高通

2631 字丨阅读本文需 6 分钟

当元宇宙、“东数西算”等全新互联网概念和数字经济风靡资本市场和产业经济之时,市场更关心支撑相关技术发展的底层基建的实现。近日通讯服务巨头、三大运营之一的中国移动发布2021年年报,借助数字化发展浪潮,公司收入增速突破平台期,创下近年新高。此外,公司也披露了元宇宙相关布局,以及匹配元宇宙、数字经济的5G、算力网络、智慧中台新基建建设。

近日,高通宣布设立总金额高达1亿美元的骁龙元宇宙基金,用于投资打造独特沉浸式XR体验、相关核心AR技术和相关AI技术的开发者和企业。

“我们提供的开创性平台技术和体验,让消费者和企业都能建立和参与元宇宙,并使实体与数字世界相互连接。”高通总裁兼CEO安蒙认为,高通的技术是通往元宇宙的钥匙。通过骁龙元宇宙基金,高通能够在新一代空间计算开启之际,赋能开发者和不同规模的企业创造更多可能。

一直以来,以底层技术创新为基础,打造各行业所需的技术产品组合,面向未来能够带来长期稳定营收的市场,是高通得以保持快速成长的关键所在。因此,加码布局元宇宙既是顺应技术趋势,也是为今后继续占据底层产业链核心技术做好基础。

一、XR竞跑:“元宇宙”比拼的第一场

在阐述元宇宙与XR的关系之前,先来了解一下什么是VR、AR与MR。

VR(Virtual Reality)技术全称叫作“虚拟现实技术”,它能用计算机模拟出虚拟环境,带给人三维立体的沉浸感。也就是说,利用成像原理,通过软、硬件结合的方式优化图像,把场景展现在你眼前。你只需戴上一副成像设备和感应设备,就能畅游在虚拟的场景中。

AR(Augmented Reality)也叫作“增强现实技术”,是一种实时计算摄影机影像的三维位置,并加上相应图像的技术。例如你打开手机摄像头,用软件来测量镜头里实物的长度;找不到方向时,从手机里的实景导航软件获取帮助。

MR(Mediated Reality)相当于VR技术和AR技术的结合体,可合并现实和虚拟世界后产生新的可视化环境。其最大特点在于,虚拟世界和现实世界可以互动。

简单来说,VR需要用不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界;AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,你看到的是现实世界的实体以及在此在之上的虚拟信息;MR呈现的也是现实世界与虚拟世界的混合,但它创建的虚拟对象不仅逼真,还可以与现实环境实时交互。

而XR(Extended Reality)技术全称叫作“拓展现实技术”,是由计算机图形和可穿戴设备生成的所有真实和虚拟环境。简单来说,就是AR、VR和MR三种技术的交集。

要知道,在元宇宙通过“数字化身”进行多人群互动、交流等社交行为,单纯意义上的VR、AR或MR技术恐怕难以满足。因此,元宇宙需要的是能支撑基础建设的集合式虚拟技术,以及支持XR技术的智能设备。

通过大规模构建3D地图、全场景适应的厘米级空间计算、高效果与效率的AI渲染算法以及十万发丝级数字人渲染等一系列技术应用,再配合AR/VR穿戴式设备,XR能强大到给所有用户构建一个可视、可嗅、可触、可品的假象,且把这些假象与真实的物体相混淆。

基于此,早在2015年,高通就开始布局XR,并陆续推骁龙XR1、XR2平台,在很大程度上解决了XR产品延迟性、移动性差,分辨率、刷新率低等问题,大大提高了XR产品的体验感。其中,高通骁龙XR2是全球首个5G XR平台,能够支持高速的AR、VR移动处理,成为打造元宇宙的基石。目前,高通骁龙XR2平台已广泛应用于Meta、HTC等主流公司的AR/VR头显,还被《时代周刊》评选为2021年最佳发明之一。

过去,高通主要面向OEM设备厂商提供XR核心技术和特性支持。而现在,伴随着元宇宙的热潮,高通需要开发者加入到XR应用的开发之列。

二、加速落地:“头号玩家”如何照进现实?

尽管因元宇宙的热潮,XR赛道也变得炙手可热,但长期以来行业标准不统一、关键技术的创新与升级难、软硬件快速迭代带来不确定性等问题,一直制约着XR行业的发展。总的来看,XR技术跨学科广、涉及领域多、成熟速度慢,但一旦成熟将是全新的颠覆性计算平台。

去年11月,高通推出头戴式AR开发套件——Snapdragon Spaces XR开发者平台。该平台能够实现一些主要的环境理解特性,包括空间映射与空间网格、遮挡、平面探测、物体与图像识别和追踪、本地锚点及其持久性以及场景理解。高通还收购了手部追踪和手势识别方案提供商HINS SAS的团队和部分技术资产,使高通的XR产品具备更好地手部交互体验。

不久前,高通宣布与全球顶级3A大作游戏发行商Square Enix(史克威尔艾尼克斯)合作,基于Snapdragon Spaces XR开发者平台,助力Square Enix遍布全球的开发工作室和知识产权网络打造XR体验。

作为游戏领域的顶流厂商之一,Square Enix曾推出《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《古墓丽影》等一系列热门系列作品。其技术总监Ben Taylor表示:“Square Enix公司认为用XR为我们特别擅长的经典类型游戏进行创新的时机已经成熟,我们十分期待利用Snapdragon Spaces打造XR体验,也期待与世界分享它们。”

值得一提的是,在此之前,联想、小米、OPPO等公司已是Snapdragon Spaces平台的初始合作伙伴。

与此同时,高通还联合包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影创科技以及玩出梦想YVR在内的XR产业链领先企业,携手打造了“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。

作为XR行业最具影响力的创新大赛之一,高通“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”旨在联合XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,为参赛企业提供从技术到培训,从推广到客户的全方位支撑,帮助他们深入了解场景需求,打通信息壁垒,从而创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动整个XR产业的快速发展。

日新月异的技术创造了场景的联通性、数据的贯通性以及价值的互通性,这也使得在数字科技时代,企业不应“独行以求快”,而是要在产业生态的全面支持下,与众“同行以求远”。

三、掌握关键核心技术,需加强国家顶层设计

刘伟认为,元宇宙作为新兴事物,更需要政府带头示范、引导,使其从发轫之初就走上赋能实体产业、壮大数字经济的正确道路,也能更好为中国抢占未来科技的前沿阵地打下基础。因此,他建议直接由政府主导打造“元宇宙中国”数字经济体。

“国家有关部门加强顶层设计,将有力、有序推进元宇宙健康发展,更好地布局数字经济新赛道、抢占数字经济新高地,做强、做优、做大我国数字经济。”全国人大代表、江西省农村信用社联合社党委书记、理事长孔发龙持相同观点。

全国政协委员、上海市经济和信息化委员会副主任张英同样建议,应加快科学布局,促进元宇宙产业健康发展。她建议多部门联合开展“元宇宙+”应用创新试点示范,聚焦工业、商业、教育、医疗等领域,打造一批行业应用标杆。

作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙从概念到落地需要实现多种技术的融合创新。但从目前来看,元宇宙仍处萌芽期,关键技术有待突破。

“元宇宙是否可行,关键在基础设施。”全国政协委员、陕西省高级人民法院副院长巩富文直截了当地指出,“我国必须着力构建以5G通信网络为基础、以数据算力设施为核心、以智能互联为突破的现代化数字基建新体系,打牢元宇宙发展根基。”

巩富文认为,关键核心技术是元宇宙最大的“命门”,要始终坚持科技自立自强,充分发挥我国超大规模市场优势和新型举国体制优势,在虚拟现实、人工智能、区块链等元宇宙相关前沿领域破冰领航。

“我们应加快关键技术攻关,打造紧跟全球、引领未来的硬核技术体系。”张英建议,由国家发改委、工业和信息化部、科技部设立一批重大专项,聚焦下一代通信技术、卫星互联网、智能交互等,进一步发挥广大市场主体、科研院所等的战略科技力量,加紧布局研究、加快攻克一批关键核心技术;积极参与相关国家标准以及国际标准的制定,努力掌握国际话语权。

来源:金融界,雷锋网,科技日报

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