为了打发时间,我坐了8个小时的“飞机”

公路商店© 2022-04-29
2300 字丨阅读本文需 14 分钟

本文来自微信公众号:公路商店 (ID:zailushangzazhi),撰文、编辑:陈只三,设计:THREE叁原文标题:《居家隔离期间,我坐了8个小时的“飞机”》,头图来源:视觉中国

这是本人经历的第三次居家隔离,电脑里的收藏和烂番茄上的新片都被翻烂了,于是我找出了收藏已久的steam游戏——Airplane Mode(模拟飞行)

这是一款飞机乘客体验游戏,你可以坐在家里做飞机上的大部分事情。

疫情刺激了所有人对出行的渴望,全球航线停摆的初期,台湾松山机场组织了一次可以值机、安检、登机、在飞机上聊天和吃飞机餐的假飞套餐。最后7000多个人报名抢180个名额。

人被困久了真是什么疯事都干得出来,这不是体验了一次飞机延误吗?

相比之下,还不如花7.7美元体验一次模拟飞行。

Airplane Mode有两种航班,从纽约的肯尼迪机场出发,一种是飞2个小时到加拿大新斯科舍省(哈利法克斯机场),一种是飞6个小时到冰岛(雷克雅未克机场)

我先登上了2个小时的航班,机舱里的配色、暧昧的灯光、蓝色织布的座椅非常写实,就是那种化学清洁剂混着脚味的经济舱。

起飞前也会播放安全示范影片,如果你认真看的话会发现其实影片很有趣,航空公司会把灾难变成让乘客有参与感的说法,比如飞机掉进海里:

“请注意,您的坐垫也可以当做漂浮板使用。多聪明的设计啊。”

鉴于我国还有10亿人没坐过飞机,这或许是一次不错的模拟练习,可以打破一些幻想。游戏里飞机从开进跑道到正式起飞就等了快20分钟,非常真实。

关舱门的声音和引擎转动的声音让人身临其境,甚至模拟了轻微的耳鸣,以至于起飞之后我才发现自己一直没系安全带和收起小桌板,光顾着幻想推背感了。

空姐和机舱里的乘客都长得像大学同学的建模作业,在恐怖谷的边缘徘徊,看起来像NPC的乘客总让人忍不住想互动一下,看能否触发什么剧情。

于是我打开了她座位上方的阅读灯,把冷气调到最大,她看向我,微笑中透露着一种无语,被冻得抱臂缩起了肩膀。

显然这不是一款社交游戏,也不是一款角色扮演游戏,我甚至搞不清楚我的身份,向下看只能看到一个偏瘦、没有双手的男人身躯,脚下的包包里装着一版安眠药,一本JK Huysmans的《À rebours》(一本没什么故事情节、絮絮叨叨的小说),一个空的笔记本,还有圆珠笔、手机和耳机。

我抠了一颗安眠药扔进嘴里,并不知道20分钟后这会是一个彩蛋。

手机里有一款游戏,18首歌,相册里有一些游客景点照和猫的照片。歌单里都是些氛围音乐,干瘪无趣的形象跃然于屏幕前。

我开始怀疑,这款游戏怎么有脸在steam的自我介绍里,声称“为您提供全面、刺激且实时的商业航空经济舱飞行旅途体验”的。

但还是有一些值得期待的事情,比如欢乐的果汁时间。

你会在空姐走到你前后两排的时候就忍不住竖起耳朵,准备好双手,盘算着点一些平时不怎么喝的饮料:番茄汁、啤酒之类的,赠送的小零食再难吃也不会拒绝。

就在我接过啤酒之后,安眠药起效了。

一开始我还以为是黑屏了,后来才发现是因为安眠药,有的游戏玩家在上飞机后直接嗑完了整版安眠药,一路昏睡,但是从那之后每一次坐飞机,包里的安眠药都是空的。

至今无法确认是这款游戏的反嗑药机制,还是一个很有创意的bug。

飞机上的很多功能没有开发,你不能在机舱里任意走动,但可以上厕所(点击机舱里的厕所标志),作为一个幽闭空间迷恋者,我对厕所的还原程度非常满意,连门上的吸烟盒也是可以拉开的,整个游戏粗糙中暗藏着各种细腻。

失真的动画细节还是会影响游戏体验,比如隔壁乘客不符合人体工学的肢体动作,总是从桌上拿空气吃,以及一直徒劳地戳座位前的屏幕。

窗外的时间也一直在变,短短2个小时的航程外面仿佛经历了一天。

第一趟旅程结束之后,我迫不及待地打开了6小时的模拟飞行体验,这一趟,我主要体验了飞机上的娱乐设施。

你当然可以下一个7000万G地图包的《微软飞行模拟》去体验一把机长的乐趣,但在这个游戏里,真正的挑战在于管理你的无聊。

小屏幕里的东西少得可怜,只有两个纸牌游戏(21点和空当接龙),不知道是不是担心版权问题,只有三部老电影,最新的一部还是1946年的《Flight to Nowhere》。

屏幕里还可以找到一个机舱聊天室,我试图邀请前后左右的乘客聊天,都被拒绝了。

有其他玩家找到了飞机上的聊天机器人,并且展开了深度的交流。

机器人:“What do you really want to ask me?”(你到底想问我什么?)

乘客:Will you marry me?(你会跟我结婚吗?)

图片来源:steam@MK GT9

屏幕里的东西20分钟就能玩完,绝望之际,我从屏幕下方的夹层里掏出纸袋呕吐了三次,并且从一本很精美的杂志里找到填词游戏和数独。

无处可去,我填完了数独游戏。

填完之后,我掏出了包包里的本子开始涂鸦,也不知道我坐的是飞机舱还是太空舱,圆珠笔是零重力的磁悬浮状态,再加上飞机遇到气流开始颤动,本子上的字惨不忍睹。

当然,崩溃的不止我一个。

“当你在起飞一小时后开始生气”

图片来源:steam@Pr0drey

根据游戏说明,飞机上是有飞机餐的(有鸡肉或鱼,经典飞机餐选择题),但我两次都没等到。

不知道是在我被安眠药弄晕过去的那几分钟里,空姐抓紧时间发了飞机餐,还是他们真的觉得配饮料的5块小饼干能让我撑过6个小时的飞行。

虽然我没赶上飞机餐,但看别人的图片还是很写实的,毫无胃口,你都能想象那个牛角包黏在上颚的感觉。

游戏里会有一些随机障碍,除了气流带来的抖动,还有WiFi信号不良和嚎哭的婴儿,都可能带来真实的烦躁,steam上只有49%的人给了好评。

“这款游戏将成为有史以来最棒的游戏,只要有人提到这款游戏,我就可以转身离开,因为我很清楚自己不会错过与一个有趣的人的对话。”

“‘模拟飞行’有你所期待的一切,它是你无法控制的精心制作的飞行模拟器:无聊、绝望、危险地将你带入自己精神错乱的深处,这是一次花钱被关进高海拔监狱的体验。” 

有人把厕所里的纸全部抽光,有人抱怨不能劫机,有人全程骚扰旁边的乘客,一款以无聊脱颖而出的游戏,带来了无尽的冰冷,枯燥和痛苦。

据说有个玩家因为不懂怎么拉开厕所门上的锁栓,一路被困到落地。

这个游戏有点像1995年的电视游戏《沙漠巴士》,不同的是在沙漠里,你需要实实在在开8个小时的巴士,而在35000英尺的高空中,你连方向盘都不能掌握。

在6个小时的航班里,剩下的4个小时我都在发呆,中间还睡着了,就像我在被隔离的家里一样,现实只不过是坐着一趟尚不知道什么时候落地的新冠航班。

在游戏的最后,飞机滑行降落在冰岛的雷克雅未克机场,我望着窗外,怀着内心的一丝安慰,关掉幻想,回到现实。

本文来自微信公众号:公路商店 (ID:zailushangzazhi),撰文、编辑:陈只三,设计:THREE叁

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