VR/AR之后XR来了,阿里腾讯已入局:元宇宙里藏着啥机会和风口?

IT猿人 2022-06-22

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1875 字丨阅读本文需 5 分钟

6月22日消息,既然你,据路透社报道,腾讯周一向其员工宣布正式组建一个“扩展现实”(XR)部门,并援引知情人士的话说。

报告称,该部门计划拥有300多名员工,其任务是为腾讯建立扩展的现实业务,包括软件和硬件。它将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该公司互动娱乐业务集团的一部分。

消息人士告诉路透社,该部门是今年早些时候成立的,但从那时起一直保密。

XR是啥?

“扩展现实”一词用于描述VR和AR等沉浸式技术,这些技术被认为是元宇宙的基础。中国的科技公司正在竞相构建他们认为是互联网的未来:元宇宙,一个模拟的数字世界。

目前主流的XR包括了VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。如果说VR和AR行业已经经历沉浮,2021年Oculus Quest 2出货量放量,让XR迎来市场的关注。有机构认为,与VR和AR不同,XR的再次爆发主要在于政策支持、技术逐渐成熟、消费级产品价格亲民和巨头进入补全内容生态等,预计2022年将迎来XR的“转折点”,设备出货量和用户数量均将迎来突破。

除了XR,QQ此前也上线了“超级QQ秀”的新功能:打开手机QQ,点击右上方加号旁边的按钮就可以进入超级QQ秀界面,用户可以设置自己的虚拟形象,包括服装、发型和配饰等。种种迹象表明,元宇宙大概率已经被写进了QQ的未来。而在腾讯发布2021年度第四季度及全年财报之时,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,现在比较热的元宇宙概念,腾讯更多的是从数实融合的角度来看,而不是纯虚拟的,比较关注全真互联网的概念。

今年早些时候,短视频应用程序TikTok的母公司字节跳动与总部位于加利福尼亚州的移动芯片组制造商高通公司合作,开发了“全球扩展现实(XR)”。TikTok所有者还在2021年收购了全球第三大虚拟现实(VR)头显初创公司Pico。

去年12月,中国搜索引擎巨头百度向公众开放了自己开发的元宇宙,允许用户通过头像进行互动和访问虚拟位置。

阿里巴巴在2021年成立了XR实验室,希望能将这项技术与更多场景更好地结合起来,带来更高的效率。“目前,XR互联网中仍然有很多事情使得很难准确预测,但预测未来的最佳方式是创造它,”阿里巴巴达摩学院XR实验室负责人谭平说。

腾讯其实早已布局

腾讯此次的内部活水覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超过 40 个:

在内容生态上,腾讯将成立一家 XR 游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;

运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;

技术研发开放最多的岗位,资料显示,腾讯将软硬一体结合推动 XR 业务的落地,除了软件、算法等,还开放了硬件、光学、结构和质量工程师岗位。

曾有报道指出,腾讯去年投资了海随幻智能科技有限公司,从而布局 XR(Extended Reality,扩展现实)领域。

XR 业务将标志着腾讯罕见地进军硬件领域。众所周知,腾讯此前主要以其游戏和社交媒体等软件而闻名。

一名消息人士表示,该部门在内部被视为腾讯创始人兼首席执行官马化腾的十分看好的项目,马化腾在 2020 年底首次强调了元宇宙 (metaverse) 的重要性,他称之为“全真实互联网”。

新团队的引入与腾讯其他部门的裁员形成了鲜明对比。腾讯一直在实施成本控制措施,缩减非核心业务,比如关闭企鹅电竞部门,以应对监管部门打压的影响。

在公开场合,腾讯对其 metaverse 计划基本保持缄默。去年 11 月,该公司告诉分析师,它有很多“技术和能力构建模块”来接近元宇宙的机会,但没有透露更多细节。

新一轮的增长机会和升级风口

如今,元宇宙已经成为国内外互联网巨头们的新战场,而且他们都推出了不少实际产品,不少互联网企业持续被赋予元宇宙概念。其中,Meta(原Facebook)是该领域进展最快、投入最大的公司。美国苹果公司也一直在发力。近日又有市场消息指出,苹果首款AR眼镜将在2024年底发布,同期发布的还有第二代AR/MR头部显示器,而第一代AR/MR头部显示器依旧会在2023年亮相。

2021年8月,字节跳动斥资90亿元收购国内VR行业出货量最大的软硬件研发制造商Pico,正式入局VR。AR眼镜制造商Nreal在今年3月宣布完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投。

数据显示,2022年元宇宙依然备受重视。据睿兽分析数据,2022年一季度,在全球元宇宙相关领域中,仅VR/AR与区块链两个细分赛道,融资事件达到277起,涉及273家创业公司。融资金额达到525.65亿元,对比上一年年同期增长66.5%。另有数据显示,2022年5月全球VR/AR投融资事件共计20笔,其中国内融资事件共计10起,已披露的融资数额的企业有四家,融资总额为2095万美元;国外融资事件同样有10起,其中已披露融资额的企业有9家,融资总额为3.125亿美元,其中融资额最高的企业是韩国可视化家装公司Bucketplace,本轮融资额高达1.82亿美元。总体来看,虽然全球经济前景仍充满不确定性,但相比于其他行业,VR和AR依旧是投融资聚集的强势赛道,在元宇宙、Web3等概念的加持下,未来市场规模有望进一步实现突破。

有分析人士表示,从经济层面看,互联网巨头真金白银投入到元宇宙,原因在于看到了未来的商业前景。随着技术的不断成熟,元宇宙的下一发展阶段是在数字化的世界中去重构现实中的社交、消费等多个方面,在目前互联网行业的红利空间已经遭遇瓶颈的情况下,元宇宙似乎是提供了新一轮的增长机会和升级风口。、

来源:博学的轮船Y,证券时报,IT之家

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