奈飞:业绩没放雷,但狂欢也大可不必

长桥海豚投研 2022-07-21

投资涨价

3650 字丨阅读本文需 14 分钟

奈飞(NFLX.O)北京时间7月20日凌晨发布2022年第二季度财报。

连续两个季度的放雷,狠狠打趴了股价。在通胀、线下回归、竞争加剧以及外汇变动影响下,市场对奈飞二季度的业绩,尤其是对付费用户的增长,并没报太大期望。

不过实际成绩出来,并没有市场想的那么悲观。虽然从业绩本身来看,数据一般般,下季度的增长指引也与预期有差距,但由于此前市场对这个季度美股财报极度悲观下,这样一个“超预期”的成绩单,反而带来意外惊喜。

昨日市场似乎已对预期调整,奈飞随大盘反弹了近6个点,财报出来盘后则继续喜提7个点的涨幅,一扫年初以来的“膝盖斩”阴霾。具体来看业绩的经营指标:

(1)整个二季报,最抢眼球的是用户流失量(97万)低于管理层的指引和市场预期(200万),以及更加悲观的部分核心投行预期(250-350万)。

从不同地区来看,预期差主要来源于拉美和亚太这两个新兴地区。而北美地区连续两个季度的用户流失,市场天花板已经肉眼可见。外资投行预测付费用户的市场空间在8000万,奈飞渗透率已经超90%。

豚君认为,这个季度能够有超出市场预期和前期指引的付费用户规模,还是主要靠当期优质爆款内容的拉动。于5月底上线的《怪奇物语》第四季,热度再次创新高,以13亿小时的总观看时长爆甩之前的吸睛玛丽苏剧《布里奇顿家族》系列,在奈飞的英语剧集播放榜上排行第一。不过,对于下个季度的用户增长指引,管理层也给的偏保守,净增100万,低于市场一致预期的240万。市场相对更“乐观”的逻辑是,线下回归和涨价的影响,会随着时间发展,在下半年看到逐步消化。

管理层并未阐述指引数据的推演逻辑,海豚君认为,通胀和竞争可能是管理层预期保守的主要原因。

(2)二季度总营收近80亿,同比增长8.6%,如果剔除美元升值的影响,实际上增长率达到了13%,相较上季度增速(14%)没有明显放缓。

细拆业务来看,流媒体收入同比增长8.7%,主要受单用户付费ARPU的增长驱动。DVD业务作为夕阳产业,一直保持着20%左右的下滑速度,收入占比也已经非常小。管理层对三季度的营收指引为78亿,同比增长5%。这里面同样受到了汇率变动的压制,剔除汇率影响后的增速为12%,隐含着对业务发展相对稳定、不会因通胀和竞争等因素大幅受损的预期。总营收的指引仍然是低于市场一致预期(~81亿)。

海豚君认为,对于不同的用户市场,下半年的重点关注因素也有差异:a.在成熟市场,如北美地区,通胀对用户消费的影响需要重点关注,竞争上则随着同行近期也开始提价而略有缓和。b.在新兴市场,如亚太、拉美地区,竞争的因素影响更大。同行在美国以外的地区渗透速度很快,在内容投入上也很激进,而新兴市场也是奈飞用户增长的驱动力。

(3)经营质量方面,二季度实现经营利润15.8亿,同比下滑15%,利润率19.8%环比下滑明显,主要由于毛利率的走低。

对于成本结构的变动,公司解释为离职遣散费(奈飞二季度裁员近500人)和部分办公场地的减值带来,这两项合计约1.5亿的非经营性成本。加回这部分支出后,毛利率基本与市场预期持平。除此之外,公司解释成本上也有汇率因素的影响。

若剔除这些因素,实际上利润率超出公司内部预期。海豚君认为,除了上述因素之外,内容成本走高也是一个因素。年初公司对全年的经营利润率给出了指引区间19%~21%,因此下半年我们可能还会继续看到利润率的下滑,核心原因还是竞争加剧导致内容综合成本的攀升。

(4)二季度由于兑付了收购Next Games工作室的费用,现金流压力增加。Non-GAAP下的自由现金流接近1300万美元,相比上季度的8亿消减了很多。

但管理层此次提及,预计2022全年自由现金流为10亿美元,意味着下半年合计净流入2亿。与此同时,公司对外“买买买”的脚步也一直没停,再加上内容投资按计划推进,由此看出公司对下半年盈利状况还是有一定信心的。

其他经营指标与市场预期对比可参考下图:

长桥海豚君观点

从去年四季度的指引暴雷开始,奈飞似乎就逐步陷入了“信仰崩塌”的泥淖中。竞争加剧和疫情后的线下需求回归,是打破奈飞信仰神话的直接导火索。上半年整个美股资产都在预演加息下的估值缩水,奈飞这种昔日的成长股在没了成长逻辑之后,自然难逃靶心。

实际上这次二季度本身业绩一般,但在市场对美股这次财报季一致性悲观再加上估值够低的情况下,奈飞的情绪反弹也能够理解了。

不过海豚君提醒,狂欢背后仍然是冰冷的现实,长视频的竞争并未缓和,奈飞的经营处境也未改变,下半年如果演变到衰退,消费需求收缩下,业绩能否撑住估值也是需要投资者重点关注和警惕的。

本次财报具体数据

一、史上最火剧集拉动,用户流失低于预期

二季度奈飞全球订阅用户为2.21亿人,环比净流失97万,流失情况好于管理层指引和市场预期(~减少200万),而核心投行原本预期则更加谨慎。

虽然三季度的指引用户增长100万仍然低于市场预期的200万,但这次的超预期实属市场过度悲观下的意外之喜。

分地区来看:1)北美、欧洲等成熟市场用户持续流失,环比分别减少130万、77万,渗透率见顶迹象明显;2)亚太、拉美两个新兴市场主要承担用户增长的作用,分别增加108万、1万。除了市场发展阶段不同外,北美地区的通胀、年初涨价也是引起用户流失的关键因素。

不过值得一提的是,这次拉美地区增长有点出乎意料,当地不少国家通胀高到吓人,奈飞撑不住进行了大幅提价,但用户没有如市场预期的那样流失,反而保持稳定。海豚君猜测,或许与奈飞在拉美地区率先推出“账户分享套餐”有关。即一个家庭账户可以以另付较低的价格来额外添加2-3个新家庭使用。

二季度的超预期主要还是靠爆款内容带来。5月底播出的《怪奇物语》第四季,截至目前上线不到2个月,但播放总时长已经创下奈飞英语剧集第一,并且狂甩第二名的《布里奇顿》。要知道《布里奇顿》1、2季,火了2020-2021年整整两年,被奈飞在几次财报中反复提及。

对于未来的用户增长,奈飞仍然聚焦在能够激发1亿潜在用户的“账户共享”功能控制上。从奈飞首先推行的地区来看,账户共享情况主要存在于新兴市场。

虽然规模不小,但单用户价值不高,因此对于奈飞本身来说,反映到最终的营收增量可能并不显著。因此,正如海豚君上季度财报中多次提及,单纯从奈飞的长视频业务来看,高速增长的时代已经一去不复返,投资者应该快速接受奈飞从成长股到价值股的逻辑切换,换句话说,对利润的诉求将逐步高于对用户增长的诉求,而这取决于奈飞对存量用户“提价”的能力。

当然奈飞近期一系列的举动,表示它并不甘于停下高增长的脚步,尤其是对游戏的投入。从去年11月至今,奈飞发行了近24款授权游戏,奈飞做游戏的目的是为了扩大其会员的用户群体。但此刻下结论还太早,从目前来看,奈飞推出的游戏以休闲游戏为主,并且由于奈飞游戏的商业模式是将游戏内容纳入到会员体系中,因此对于其游戏带来的增量空间,海豚君认为也不能太过乐观。

二、剔除汇率影响,增长主要靠的还是“涨价”

奈飞二季度总营收79.7亿,同比增长8.6%。对于拥有60%国际收入的奈飞,美元走强显著压低了总营收数字。按照汇率不变计算,二季度增速是有13%的,相比上季度的14%保持稳定。

说明在二季度全球线下活动全面放开下,奈飞靠着爆款剧集,整体创收没掉链子。不过细拆来看,在用户流失97万的情况下,营收增长主要靠的就是涨价效应了,全球综合单用户付费ARPU同比提升了2%,但如果剔除掉汇率影响, ARPU实际上增速有7%。

北美地区单用户价值高,这次体现到财报中的涨价效应也最强,ARPU同比增加了10%。不过如果单纯看本地货币计价的涨价情况,还是拉美地区更明显,但拉美地区的涨价属于被高通胀硬逼出来的被动涨价。

年初北美地区的涨价效应在这个季度开始显现,虽然会加大用户流失,但海豚君了解到,近期Disney旗下的ESPN+也宣布于8月开始提价,并且提价幅度还不小(标准版价格从6.99美元提到9.99美元),因此奈飞年初涨价给用户增长带来的压力,可以在同行提价后缓一口气。

三、竞争主要聚焦在新兴市场

2021年-2022年是奈飞的内容周期,播出了很多创下收视记录的爆款热剧,也是奈飞近两年的高光时刻。尼尔森数据显示,从2021年9月至2022年5月,奈飞观看时长,从2021年6月的市占率6.6%提升至 7.7%。但实际上从去年的二季度开始,同行竞争加剧的苗头就已有显现。

上季财报中海豚君列举了几大长视频巨头近期竞争动态,包括:1)自制/投资的影视内容获奖;2)大手笔投资拍摄知名IP的影视剧集;3)第二梯队的公司互相合并收购。

而二季度以来,奈飞的同行们则更是快速向非美国地区渗透,其中以Disney+、Paramount+动作最大,目前主要集中攻入欧中非地区,无形中也给资金短板的奈飞施加了更多的压力。

四、内容投资进度恢复,下半年或开启新一轮投资周期

继上季度内容投资支出放缓后,二季度恢复增长,可能与疫情封锁放开有关。

(1)截至二季度末,奈飞的内容资产规模325亿。当期内容现金支出虽然同比增速不高,但环比已经正增长,说明内容投资在逐渐恢复。

(2)另外,管理层对今年的内容投资规模预期仍然维持在170亿,目前上半年已经花了84亿。按照下半年一般比上半年投资要更多的往年趋势,今年的投资可能会超预期。

(3)如果从内容摊销增速和内容投资支出增速来看,上半年投资增速是低于摊销增速的,说明奈飞正在快速“去库存”,与此同时,也意味着新一轮的投资周期可能也需要在下半年开启了。

五、内容成本走高+裁员补偿,压缩当期利润

二季度奈飞的盈利水平环比下降,主要系内容成本的走高,以及一些非经常性的支出,如二季度的大裁员补偿和办公资产的减值,另外公司解释也提及了外汇变动的影响。另外,从内容摊销成本占流媒体收入比重看出,内容成本有走高的趋势。

最终实现经营利润率19.8%,环比下滑明显。不过管理层年初就给了全年的盈利指引在19%~20%,因此一季度财报披露后,对于剩下三个季度的利润率下滑,市场应该早有预期。

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