千万用户的VUE vlog宣布停运,视频剪辑工具开始“内卷”,未来在哪里?

IT猿人 2022-08-03

vue万兴科技vlog

3006 字丨阅读本文需 8 分钟

前不久,用户量曾过千万的短视频社区VUE vlog宣布停运,引发网友的“回忆杀”。作为一款视频剪辑工具,VUE不管是在产品设计还是用户体验上,都有不错的反馈。这样一款优质的工具产品,为什么会走向停运的结局?

6月30日晚,用户量曾过千万的短视频社区VUE vlog宣布停运公告:

“感谢大家一直以来对VUE vlog的支持与厚爱,由于项目组计划的调整,我们将于2022年9月30日59分停止VUE的运营,包括停止新用户注册、会员充值服务、并且关闭客户端部分功能,但你仍可以登录、浏览、下载你之前上传的视频。”

1、用户眼里的VUE :是好用的工具,不是好平台

VUE vlog成立于2016年3月,从早期的视频剪辑工具转型成功进入vlog社区,2019年用户量登顶,社区注册用户1200万,1亿用户下载安转量,日活DAU达到 300多万,拿到了真格基金、九合创投、贝塔斯曼、愉悦资本的多轮融资,名副其实的创业成功典范。

我是2016年11月第一次接触VUE,做新媒体运营的朋友推荐,说这款app画质很精美,剪辑拍摄的视频很方便,模板跟得上潮流,滤镜精美,配乐长在大众审美点上。

下载开始使用后,第一眼很惊艳,作为产品狗,天然喜欢VUE这样操作简洁,页面干净清爽的应用,时至今日我仍然认为VUE的产品设计是走心了的,没有盲目抄袭,有自己的风骨。

VUE的崛起与时代的内容发展趋势相关联。

2016年是Vlog元年,大爆发的创作者们,市场上内容创作流行的新方式是短视频,很多文艺青年都用Vlog展示自己热爱的生活,比如爱拍视频的王珞丹。

VUE见证了短视频行业的发展,它刚开始的定位是剪辑工具,和今天大家熟悉的剪映、快影、必剪一样,为了方便用户拍摄视频后进行快捷编辑内容。

2、突围之路:“工具社区”进化成“生态”

一款视频剪辑工具通常的营收来源主要有两部分,一个是用户订阅会员,另一个是广告收入,这两个都以用户数量为基础,而VUE VLOG在这件事上,并不占优势。

在变现上VUE一直存在焦虑,从会员收费权益上可以看出来,它虽然见证了短视频时代的崛起,但是却没有摆脱Vlog的工具基因。

在用户们追求短平快爆点刺激的驱动下,内容创作者们开始大量生产15秒的内容,而VUE守着它的3min已经在下沉。

丰富的UGC内容生产与消费,是社区的核心,而VUE还为了短期收益限制创作者的内容,也许当年让内容百花齐放跑的再快一点,不留空档,今天就没有抖音和快手的豪横格局了。

张一鸣说:“跑得快最重要。”

无论是头条、抖音还是海外市场的TikTok,这位执掌字节跳动航母的大脑都是这个理论,唯快不破。

3、未来的视频剪辑工具将朝哪个方向发展?

1)化繁为简

新兴的手机视频剪辑工具都有一个特点,不断降低视频剪辑的难度,提供一些列傻瓜式的操作,通过手指的点按和撮合替代传统的键鼠。以不咕剪辑手机版为例,上手难度非常低,除了普通的视频调色和画面裁剪外,提供人物抠像、画中画、AI字幕识别和视频特效等功能,其中人物抠像不需要绿幕,程序可以通过算法自动识别人物主体和背景。

除此之外,手机剪辑工具通常会配有丰富的素材库,一些热梗动图和音效紧跟互联网潮流,新素材上线时间快、调用过程简单便利。抖音上一些视频爆火后,视频形式往往会引起全网的模仿,如前段时间的“袋鼠边伸懒腰边摇手”视频,吸引了大量用户的模仿或二次创作,抖音上“袋鼠摇手”话题的视频播放量超46亿。该话题之所以能在短时间能火起来,离不开超低的模仿成本,视频剪辑正是背后的一大推手。

袋鼠摇手的原视频素材及拍摄教程和模板,都能在抖音的视频剪辑工具“剪映”中找到,只要肯自己拍一段模仿视频,加上过度动效后再添加原视频素材和BGM,就能参与到话题的模仿秀之中。视频平台和剪辑工具的搭配,让平台能够在短时间内产生更多同类型视频内容,热度或者说流量的诱惑,又吸引一批批新用户加入视频创作的行列。

不满足于手机剪辑,剪映于今年初年正式上线针对PC用户的剪映专业版。可别被专业一词给唬住了,剪映专业版延续手机版简单的操作逻辑,只不过将剪辑界面PC化,各种功能模块的使用和学习成本比PR等传统剪辑工具低多了,最高支持4K 60帧(3挡码率可选)视频剪辑。

文初提到的不咕剪辑专业版同样如此,尽可能降低用户使用成本的同时,一定程度上增强软件的PC属性。不咕剪辑是B站和腾讯战略投资的剪辑工具,推出PC专业版后,弥补B站自家剪辑工具“必剪”没有PC版的不足。

手机剪辑工具的PC化,是内容平台拓展剪辑工具使用场景的一次尝试。有内容和用户作为基础的内容平台,入局视频剪辑工具领域后大概率不会安于现状,将在PC端蚕食更多市场,逐步将自己打造为一款通用剪辑工具。

2)软件/硬件联合生态

抖音与剪映的关系,其实就是一个由内容平台和剪辑工具构成的软件生态,前者是内容需求方,后者是服务于创作者的内容制作工具(供给方),除此之外,还有软件与硬件平台的模式。

此前,在2021英特尔Evo超能轻薄体验日活动上,“万兴喵影”被作为视频创意软件的代表在活动上亮相。与以往不同,此次万兴喵影将联合英特尔Evo平台,基于锐炬Xe显卡和OpenVINO工具包提升用户的视频剪辑效率,即剪辑工具和硬件平台的生态联合。

与英特尔携手的万兴喵影,在实现诸如一键自动精准抠图和AI智能运动追踪等功能时,充分利用软硬件协同优势,减少创作过程中的软件卡顿。若要论绝对的硬件图像性能和软件的专业性,Xe显卡和万兴喵影与行业内的顶尖产品存在差距,英特尔和万兴喵影合作的价值是提升视频剪辑的下限,让普通笔记本也能较好的完成剪辑工作,将一些原来高高在上的功能通过AI的方式普及给普通视频创造者。

不仅如此,万兴喵影还主动适配华为平板和荣耀平板。熟悉安卓平板生态的朋友都知道,为安卓平板开发的应用少之又少,手机版应用在平板上简单粗暴地放大和拉伸,并不能发挥平板大屏的优势。搭载安卓万兴喵影Pad版的华为平板,应用界面经过专门适配,配合HarmonyOS快捷互联的特性,手机的素材可以快速拖拽到平板中进行剪辑。

综合来看,新的剪辑工具已分为三个不同类别,有内容平台自己研发或投资的产品、有第三方剪辑工具厂商开发的产品、有手机/平板自带的剪辑工具。在联动形式上,有内容平台和剪辑工具生态,也有如万兴喵强调合作和硬件适配的路线,通过软件和硬件的配合,在竞争日趋激烈的视频剪辑工具市场中找到自己价值和产品定位。

4、好产品永不过时

玩家越来越多,或许某一天就成为红海市场,这要求厂商思考如何在存量市场中寻找增量,但对于尚处在蓝海增速期的视频创意工具赛道,当前评判谁第一谁第二,实际上还为时尚早,各方玩家尚未到交锋的时刻。

在回答剪映是否为强大对手时,万兴科技创始人曾作出如下回应,“第一,我们跟剪映不是竞争对手。剪映的存在不是因为张一鸣想干掉万兴,而是因为万兴没有解决他们的问题。对于我们而言,能成为张一鸣眼中的剪映第二,也算是一个成功。第二,万兴有全球化的基础。在视频编辑领域,万兴在日本、美国乃至欧洲的市占率都很高。类似剪映这些优秀的产品,能够帮助我们在竞争中快速地迭代升级。因此,我们欢迎竞争,也享受竞争。未来,一切都有可能,最终还是靠实力说话。”

小影相关负责人也曾就巨头入场视频创意工具赛道表示,“尽管国内剪辑产品层出不穷,但是应对的用户群体需求实际上是不同的,竞争丰富生态的多样性,是一件好事,促进我们成长。”

对用户而言,产品处在市场的什么位置,可能重要,但是没有人会格外在意。对于工具产品,最本质的吸引点还是“好用”。无论是剪映、万兴喵影、小影等已在视频创作工具赛道占据一席之地的产品,还是秒剪、度咔剪辑等后来者,好用永远是法宝,好产品永不过时。至于怎样才好用,怎样才算好产品?在5G、AI全新技术变革下,在进口替代大潮下,在亿级新生代用户崛起的时代背景下,视频创作工具还有很多挖掘空间。

写在最后

现在的许多手机端剪辑工具都在做“减法”,让更多用户能够随拍随剪随分享,适应短视频分享的发展浪潮。而手机端剪辑工具上探PC端时,又是在做加法,从短视频的快捷剪辑延伸至中视频和长视频,争夺部分手机剪辑工具和专业剪辑工具之间的市场。

在此过程中,手机厂商也逐渐开始强化自带剪辑工具,由原来的简单裁剪功能发展到多功能的剪辑工具,挤占普通第三方手机剪辑工具的市场。小雷认为,第三方剪辑工具需要找到符合自身产品的定位,既然无法和专业软件硬碰硬,那就想方设法绕开,针对用户的某处痛点开发功能,才能有成功的可能。

来源:人人都是产品经理,雷科技,人人都是产品经理

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