库克的心头肉:混合现实头显,七大看点傍身,能否为苹果创新“续命”?

智慧超人 2023-03-27
4408 字丨阅读本文需 10 分钟

苹果公司即将推出的混合现实头显(MR)在公司内部引发了一些员工的担忧,他们对这款设备的价格、实用性和市场前景表示怀疑。

混合现实头显是一种结合了增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的技术,可以让用户在虚拟环境中与真实世界互动。苹果公司一直在秘密开发这款设备,计划于今年 6 月公布。

据 8 名现任和前任苹果员工透露,最初对这款设备的热情已经变成了怀疑,这在苹果公司推出新产品时是前所未有的。与之前的产品相比,这款头显似乎缺乏明确的目标和需求,不像 iPod 和 iPhone 那样解决了用户的痛点,而且 3000 美元的售价过高。

一、内部对打,库克站队

此前曾有报道曝出,苹果新款头显名字可能叫「Reality Pro」。而苹果内部对「Reality Pro」寄予了厚望,希望它成为「本年热门产品」。据说为了实现这个目标,还延误了iOS 17和macOS 14项目的进度。

报道称,库克直接站在了运营主管Jeff Williams这边,并且驳回了设计团队的想法。

运营团队希望推出一款「第一版」类似滑雪护目镜的头显。

用户可以通过改进后的FaceTime观看身临其境的3D视频、进行交互式锻炼,或与逼真的Avatar聊天。

但设计团队却持保守态度,希望等更轻量级的AR眼镜在技术上可行时,再推出新品。但是,目前来看,走到这一步还需要几年时间。

考虑到市场情况,库克和Williams认为现在加入竞争是合理的,在未来几年再去迭代和改进产品。据说价格较低的第二代头显已经在研发中。

硬件方面,苹果MR头显将配备Mac级别的M2芯片,设备内外共10多个摄像头,据称「拥有头显市场有史以来最高的分辨率」。

苹果内部专门为其开发了一个操作系统,内部名称叫Borealis,对外公开称xrOS。除此之外,新款头显还有视频、隔空打字、以及召唤Siri的功能。

一位前苹果工程师表示,运营部门对产品开发进行更多控制,正是苹果在库克领导下合乎逻辑的发展。要知道,几年前,违背苹果设计团队的意愿是不可想象的。

但自2019年Jony Ive离职以来,苹果的架构发生了重组,设计工作现由Williams负责。

Ive以前担任的首席设计官职务被一分为二,Evans Hankey负责硬件,Alan Dye负责软件。Hankey去年10月宣布将在6个月内离职。

苹果的12人执行团队反映出,在库克的领导下,公司的重心发生了转移。

库克本人曾担任苹果运营总监。在12名成员中,有4人是通过苹果的运营部门晋升的,而没有人接替Ive担任首席设计官。Ive曾负责iMac、 iPod、 iPhone和Watch 的开发。

网友称,这就是苹果为什么漏洞百出的原因。政治层面...苹果公司的管理层正与设计团队脱节。现在又有四亿个理由要尽快将产品推向市场。

二、MR头显为苹果创新“续命”?七大要点爆料

虽然出货时间被一拖再拖,但围绕苹果MR头显的爆料层出不穷。就在昨日,美国科技媒体The Information爆出更多细节猛料:一台头显定价约3000美元(折合超2万人民币),几乎是元宇宙巨头Meta旗舰VR头显Quest Pro价格的两倍。

通过“全局+聚焦”式拆解,苹果MR头显的完整设计与功能已经呼之欲出。

1、显示器和光学元件:8K成像,小电机调节镜头

苹果头显的每一边视觉都会有向内的显示屏,设备正面是一个向外的大显示屏。外部显示屏刷新率较低(可能是为了保持低功耗),可以向周边的人展示佩戴者的面部表情及其他类型图像,增加佩戴者和其他人的互动感。

两个内部显示屏分辨率分别达到4K,结合起来形成一个8K图像,是超高清电视像素的4倍。它们采用索尼的Micro OLED屏幕显示技术,让屏幕轻薄并包含高密度像素。

用户可以通过一个小型电机自动调节镜头,使头显与用户瞳孔距离相匹配。眼睛与头显的小显示屏完美对齐,能使用户佩戴时获得最大可观察的视野。该头显将提供120度视野,超过Meta Quest Pro的106度。近视的用户可以通过磁力夹入定制的镜片。

2、处理器:双芯片设计,大幅减少延迟

两款主要芯片将为头显提供动力:一个图像信号处理器,代号为Bora;一个SoC芯片,代号为Staten,包含一个中央处理器、一个图形处理器和一个存储器。两者都采用5nm制造工艺。

Bora的目标是处理头显上的外部摄像头捕捉到的失真图像,将其转化为更忠实地呈现用户周围环境的视频,同时最大幅度地减少延迟。苹果与全球第二大存储芯片巨头SK海力士合作,为芯片开发定制的高带宽内存;与此同时,其去年推出了用于头显大脑Staten的M2处理器,从芯片层面释放了更多想象空间。

双芯片设计增加了延迟,为此,苹果打造了流媒体编解码器,来提高通信速度。

这两款芯片的存在很可能使苹果头显比目前市场上任何其他独立的AR或VR设备更强大,但它也带来了与电池寿命和热量相关的新挑战。

3、相机和传感器:解决数字化身“无腿”问题,AI捕捉面部表情

Meta Quest Pro因无法准确捕捉用户腿部运动而遭诟病,导致用户参加虚拟会议时,下半身行动是无法同步到虚拟世界中的。苹果头显尝试通过十几个摄像头和传感器,来捕捉用户的面部表情和身体动作,解决“无腿”问题。

苹果头显至少有两个摄像头用户捕捉用户的动作,还将用注视点渲染技术来节省电量。这些眼部摄像头将支持虹膜扫描,使在线支付和登录设备变得更加容易。

该头显也将配备长程和短程的激光雷达、传感器,使激光扫描周围环境,在三维空间绘制事物的外形和距离。

它还有用于捕捉眉毛和下巴动作的摄像头。但有知情人士称这些摄像头已经被拆了,因为工程师找到了一种使用机器学习更好地捕捉面部表情的方法。

4、头带和音频:头带是橡胶材料,音频适配AirPods

The Information此前曾报道称,MR设备绑住后脑勺的头带是可更换的,但去年年初情况似乎生变,工程师遇到了与头带充当头显电源管道相关的技术挑战。

苹果为MR头显制作了不同的头带,包括一种专为软件开发人员设计的头带,以及另一种为消费者设计的内置扬声器的头带。消费版采用与某些Apple Watch表带类似的合成橡胶材料制成。第三方蓝牙无线耳机不能很好地与头显配合使用,因为这会导致用户在屏幕上看到的内容和听到的内容之间存在太多延迟。设备上也没有用于插入有线耳机的音频插孔。

苹果在幕后大力推动让新款AirPods与该设备配合使用,员工之间的一场内部辩论是,当用户交流时是否应该要求他们更好地保护隐私。这款耳机和9月苹果发布的第二代AirPods Pro一样都预计包含苹果定制的H2芯片。当两款设备配对时,该芯片可支持超低延迟模式。

这不是苹果第一次对其产品的隐藏功能保密。例如,在2021年5月,也就是苹果发布第一代AirPods Pro和AirPods Max耳机几个月后,该公司宣布其支持一种名为Spatial Audio的全新音乐和视频3D音效。

5、电池:从头带移至外设,预计续航近2小时

头显早期原型很笨拙,采用专为电动工具设计的大电池,苹果工程师将电池戴在腰间以测试设备的便携性。后来,苹果将电池直接集成到头带中,类似于Meta Quest Pro。

但从去年初开始,苹果已将电源转回一个旨在佩戴在用户腰部的电池组,该电池组通过电缆连接到头带。

这种设计大大减轻了头显的重量,并方便用户更换新电池以延长使用时间。预计电池续航时间不超过2小时,与竞品一致。电源线磁性夹入头带,类似于Macbook上的MagSafe电源连接器。

分离式电池组是苹果前首席设计师乔纳森·艾维 (Jonathan Ive) 青睐的设计,他认为将电池放在头带中会使头显过于笨重和受束缚。据外媒报道,艾维离开后,苹果可能会改变这种电池设计。

6、设计与输入:右侧小拨盘支持切换画面,或采用手部追踪

苹果头显由铝和玻璃组成,同时还使用碳纤维来减小尺寸和重量,使其比Meta Quest Pro更轻更薄。为了美观,它的摄像头和传感器被尽可能地隐藏起来。

其一大特色是位于右侧的小拨盘,形似Apple Watch的表冠,但没有触觉反馈。用户可以通过拨它实现虚拟世界和物理世界之间的快速转换,避免在VR模式下撞到周围。

为了控制头显的功能以及与数字环境的交互,苹果工业设计团队更喜欢使用手部追踪和语音识别。但苹果还测试了用于控制设备的手柄和手指顶针。暂不确定最终方案是什么。

目前暂无苹果开发专用游戏控制器的讯息。

7、软件和内容:视频会议是杀手级应用,新操作系统兼容iOS

苹果将视频会议视为该头显的潜在杀手级应用,该应用使数字化身能够准确模仿用户的面部和身体动作。

它还进行了早期的软件实验,比如,用户可以将地图应用程序拖出Mac屏幕,用它来显示城市3D模型,这个模型会通过头显“出现”在桌子上。苹果员工在加利福尼亚州卡尔弗城开展的另一个代号为Z50的项目致力于为该设备开发其他内容,包括让用户观看阿波罗登月的教育内容。

苹果正为该设备构建一个新的操作系统,彭博社记者马克·古曼曾提到苹果将MR头显的操作系统名称从“realityOS”改为“xrOS”。该系统可以运行iOS系统的现有应用程序,但这些应用程序必须以2D格式显示。

苹果RealityKit引擎将是开发人员能为头显构建AR应用程序的唯一途径,它也有计划让Unity Technologies成为第一个通过其游戏引擎在头显中提供完整VR体验的合作伙伴。

苹果还可能计划围绕现场体育赛事提供虚拟或混合现实体验。The Athletic去年12月的报道称,苹果和NFL未能就苹果是否有权在尚未向公众开放的平台上分发其周日门票达成一致。

苹果于2020年收购了VR直播创企NextVR,并被传正在与好莱坞制片人合作,为头显制作与Apple TV+节目相关联的内容。

可以看到,苹果MR头显设备拥有不同于市面已有产品的许多功能。

由于不同技术路线的争论,这款内部代号为N301的头显经历了从需要基站的版本到独立设备的多次迭代。项目推迟了数年,相关团队现在已拥有数千名员工,最终产品在显示器、处理器、相机与传感器、电池、头带和音频、电池、设计与输入、软件和内容等多个方面都加入了市面上未曾见过的功能。而如何将这些功能塞进一台机器,并且克服笨重的体验,是苹果将要面临的创新风险。

The Information的这波爆料确实披露了不少苹果MR设备的技术细节,看着也似乎有板有眼。不过,这些产业链的小道消息能否与苹果MR头显设备的真机对上,仍然是个谜,不到最后一刻难以揭晓。根据产业链消息,该头显已完成了原型机迭代阶段,进入工程验证测试,预计于2023年底与广大用户见面。

不过退一步说,苹果可出的牌除了新的产品线,继续深挖iPhone的潜力也是一条出路。比如在iPhone 15的时候,牙膏挤多些,例如通过首发A17芯片、电池续航突破瓶颈、重做升级Mini机型等方式争取用户,产品组合更合理一些,或许也是一个方式。

三、头显的iPhone时刻?

没错,对库克来讲,这把赌注很高。这款MR头显将是苹果首个完全在他的领导下开发的全新计算平台。

毕竟,iPhone,iPad,甚至Apple Watch都是乔布斯在世时构思出的伟大产品。

在库克任职期间,苹果的市值增长非常惊人,从2011年约350亿美元增长到今天的近2.4万亿美元。

尽管Apple Watch以及AirPods成为两款最畅销产品,但苹果被指只是重复了过去的想法,而不是开拓了新领域。

尽管这款头显的成败,可能会对库克作为领导者的声誉,以及苹果持续创新的能力产生巨大的影响,但其最初的销售额可能只是一个四舍五入的数字。

据两位知情人士透露,苹果预计在头一年内仅售出约100万部头显,低于iPhone或Apple Watch发布后第一代产品的销量。

即使年销售额达到30亿美元,也只是苹果去年约4000亿美元收入的一小部分。

看起来,这个目标并不是很高。

但是,苹果在进入新产品领域时起步缓慢,但在几年后席卷市场也是常见的事。

Morgan Stanley分析师本月早些时候在一份致客户的报告中写道,市场历来低估了苹果新产品/服务推出的长期影响。

苹果通常每年销售超2亿部iPhone,去年手表的发货量估计为5000万个。

据CCS Insight估计,卖出100万部MR头显将占市场份额10%左右。去年全球销售的MR头显不到1000万部。

Evercore ISI分析师Amit Daryanani表示,苹果经常使用第一代产品来吸引苹果忠实用户的兴趣,并成为其庞大开发者社区的催化剂。

这个产品让应用程序开发人员能够了解人们是如何使用这个产品的,并让他们能够发现最引人注目的开发机会。

去年,库克表示,苹果有34万注册开发人员为其设备构建应用程序。

结语:MR头显呼之欲出,或成苹果突围的关键

在万亿美元市值变化的背后,强如苹果,这家公司也面临着财务、产品、技术、人才还是供应链方面的挑战。想要解决都绝非易事,苹果能否继续做出了所在品类最具影响力的爆款新品,或许成为其持续创新的关键。

iPhone固然仍有继续深挖的潜力,而作为苹果“七年磨一剑”的新一代创新产品代表,备受产业关注的苹果MR头显已经呼之欲出。从The Information采访的接触过测试机的信息来看,即便到了当下阶段,苹果头显仍然可能完全放弃一些元素推倒重来。而这种不确定性,也是产业和消费者对苹果这款新产品格外期待的一大原因。

细看年近半百的苹果公司所面临的这些“中年隐忧”,或许正是对消费电子产业发展的一次深度回望,在全球经济环境下行、产品技术创新突破遇到瓶颈的大背景下,这是每家科技公司都要思考的问题。

文章来源: IT之家,智东西,新智元

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