英特尔独立显卡上市已一年,成效如何?2023年的显卡市场会有什么变化?

手机公社 2023-06-07
2868 字丨阅读本文需 7 分钟

提起AMD,大家都会想到那位凭借一己之力打破了英伟达和英特尔在显卡和CPU市场垄断的屠龙勇士,其出色的产品力也让市场喊出了“AMD,Yes!”的口号。但这也意味着AMD的利润绝不会太高,根据之前AMD公布的2022年财报数据来看,全年营业额为236亿美元,毛利率为45%,同比下滑3%,作为对比英伟达的毛利率为65.5%,两者相差巨大。

如今的显卡市场可并非只有我们传统印象中的英伟达和AMD,自从去年Intel全面进入显卡市场后,本来就被英伟达甩开一大截的AMD已经被后来后来居上的Intel反超,Intel从0%涨至9%,而AMD则是从18%跌至9%。

虽然从数据来看两者的市场占有率都是9%,但根据国外经销商的统计表示,Intel的实际出货量要比AMD更高,也就是说Intel只花了一年的时间就追上了AMD成为了新的第二。

或许在大家看来,Intel这家在显卡市场名不见经传的厂商能在短短一年时间内就完成了对AMD的超越是一件匪夷所思的事情,实际上Intel在显卡方面的研究可真不比另外两家差多少,只是如今时机已经成熟,Intel要正式开始全面反扑了,2023年的显卡市场或许将迎来全新的局面。

1、性能提升100%

在开始前,我们不妨来了解一下Arc系列显卡出现性能问题的原因。

考虑到兼容早期DirectX协议的难度,Arc显卡在一开始就决定面向DX12研发。在游戏开发者的底层优化,搭配上英特尔的专门优化下,Arc系列显卡在使用DX12运行游戏时,精简优化过的工作流程确实可以让显卡可以更高效地处理画面,最终呈现的性能自然也更高。

然而,这只是在理想工作情况下呈现出来的效果。事实上,如果游戏基于早期版本的DirectX技术开发,那Arc系列显卡的表现可能就不如DX12游戏表现的那么好了。即便用同样的配置运行同一款游戏,使用DX11模式运行的帧数都可能只有DX12模式下的60%左右,而如果游戏基于的是更早的DirectX版本,那么Arc系列显卡的性能劣势则会更加明显。

有的读者可能认为,对早期DirectX协议支持不佳似乎不是什么大问题。

问题在于,PC游戏不像主机游戏那样只需要面对有限的平台开发,为了保证游戏覆盖面的最大化,PC游戏开发者需要保证各式各样“千奇百怪”的电脑的兼容性。

一旦需要考虑到兼容性,那更“成熟稳重”的DX11、DX9自然就成了游戏开发者的常用API,而Arc系列显卡的劣势自然暴露无遗。

幸好,英特尔对于显卡驱动还是非常用心的。自A770显卡发布至今才过去三个月,英特尔已经先后发布了几个大版本驱动更新,将升级重点改进了备受批评的DX9游戏性能上,诸如《英雄联盟》《CS:GO》等采用早期DirectX协议的网络游戏“常青树”都受此裨益,帧数大幅上升。

根据官方介绍,与产品刚发布时相比,如今Arc系列显卡在DX9游戏上的性能表现提高了平约43%。这意味着,无论在任何分辨率下,无论是1920*1080p或是2560*1440p,大量的DX9游戏在运行时都能获得显著提升,可以印证英特尔正在持续地在释放显卡芯片的性能。

至于备受关注的XeSS技术,在Arc系列显卡发行之初,有大约17款游戏支持XeSS技术。如今3个月过去了,XeSS技术支持的游戏数量增长到了35+,和DLSS较高的相似度让使用过DLSS的开发人员可以毫不费力地应用XeSS技术,也让这项技术的普及率快速提升。

不仅如此,英特尔官方还宣布,从2月1日开始,A750显卡的全球价格将调整为249美元(约人民币1680元)。英特尔希望能让更多人能与他们一起发现A750这款显卡的优异表现,释放它的真正潜力。

不得不说,虽然英特尔才进入显卡市场不久,但从种种表现来看不难看其认真的态度。驱动更新带来的性能提升,充分体现了英特尔显卡的潜力。如果英特尔能够保持这样的态度,在经历不断迭代发展后,Arc系列显卡还会变得更加强大和高效,对游戏玩家和PC爱好者来说变得也更具吸引力,届时形成显卡市场三足鼎立的局势或许也不是梦。

2、Intel显卡“吊打”AMD?

关于Intel为何能在短短一年之内超越AMD(单独显市场),其实简单回顾近一年的显卡市场就能初见端倪。在2022年英伟达和AMD先后发布了多款旗舰级显卡,这些显卡确实在性能上远超上一代,像RTX 4090和RX 7900XTX甚至能在4K分辨率情况下以极高的帧率稳定运行3A顶级大作。

但是价格呢?哪怕是以性价比著称的AMD,价格也去到了8000多元,更别说英伟达的RTX 4090已经卖到了一万三四,这已经远远超出了大部分普通消费者的预算。毕竟不是所有人都能拿出一万多两万块钱去配一台高性能电脑的。

根据Steam最新统计显示,如今市场占有率最高的游戏显卡依旧是2019年发布的一款中端显卡,甚至占有率前十的显卡中也只有一张RTX 3070算得上是次旗舰显卡,足矣证明大多数消费者是不会去考虑那些高端显卡的。

这就是AMD被Intel超越的根源所在,首先AMD在独显市场上本就被英伟达远远甩在身后,从前文的数据中也能看到,英伟达独显的市场份额达到了82%,是AMD的九倍有余。这也意味着在高端显卡市场,AMD想跟英伟达硬碰硬是不太现实和实际的,唯一能提升自身市占率的方式也只有选择在中低端显卡市场推出更多高性价比显卡,但AMD去年并未拿出一款能与英伟达/Intel入门显卡正面一战的显卡,这就导致AMD在高中端三条线上全面溃败。

不过由此也可以看出,市场对于甜品级的显卡的确有更多的需求,高端显卡的价格现在属实夸张,2000元左右的显卡,如果有不错的性能的确会在市场上占据优势。

反观Intel,他们深知自己是一家“半路出家”的新手,想要一上来就去对标英伟达的高端显卡肯定是不实际的,因此他们一开始的策略和着重点就放在入门和中端显卡上,先后推出了Arc A380、A750、A770三款显卡。

对Arc A750和A380性能对比,前者的整体性能十分接近英伟达的RTX 3050的水平,在多款大型游戏中的表现也符合大家预期,在更新完新驱动后性能表现也大有提升,后者则是一张合格的入门级显卡,在同价位中极具竞争力。

更别说英特尔还专门为其适配了更为先进的AV1视频编码,让它在视频剪辑方面有着同价位竞品所不具备的生产力,因此Intel的Arc系列显卡能在短短一年时间内得到市场和消费者的认可,能在一年之内超越AMD成为显卡市场新的第二也不难理解。

3、2023年,显卡市场要重新洗牌?

当然,这也与去年显卡市场不景气有一定关系,显卡市场直接缩水了50%对于Intel这位新入局者来说有更多机会。另外之前Intel在接受采访时还表示第二代Arc显卡正在有条不紊地研发当中,他们透露下一代Arc显卡则主要会为DX12适配、光追性能和AI上下功夫。他们甚至认为下一代Arc显卡的高端产品,在性能上会和RTX 4080比较接近,如果真的是这样,那么Intel的未来一定是一片光明。

不过根据我们之前的实测来看,Intel独显的实际性能表现要比宣传低一档,也就是说最多能达到RTX 4070左右的水平,当然如果下一代ARC高端显卡价格能继续保持超高的性价比的同时拥有堪比RTX 4070的性能,那么在高端市场上应该会有不少用户关注。

不过这对于英伟达来说依旧是无关痛痒,但是对于AMD而言就不一样了,本来AMD在独显市场的表现就一年不如一年,如果Intel下一代显卡真的性能够强价格也够便宜的话,而且这一代AMD显卡现在看来口碑和销量都不是那么出色,那么AMD仅剩的9%市场份额就可能被进一步出蚕食。

不过对于AMD而言,这个局面也不是完全不能挽救,首先Intel在短期之内肯定是拿不出Arc二代显卡的,这意味着Intel在中端显卡市场所具备的竞争力并不大,而AMD只需要推出几款价格和性能都能打的RX 7000显卡,就应该能在出货量上超越Intel重新回到第二的位置上,不过这个毛利率嘛可能就保证不了了;其次如今AMD的几款高端显卡都在降价,例如RX 7900XT的价格都已经下滑到6500元左右了(原价7599元),估计未来还有不少降价空间,一旦其降到6000元左右,那些原本想要买RTX 4070Ti的玩家们可能会选择投奔AMD。

但不管怎么样,英特尔在显卡领域的表现就像AMD当年推出锐龙处理器一样,能够打破独显市场长期被两家分割的局面,当然只要Intel不会像AMD一样出现屠龙者终成恶龙的情况就好了。至于AMD?我们也只能希望它能早点醒悟,多拿出点富含诚意的甜点级显卡吧,不然2023年的显卡市场我们或许真见不到AMD的翻身之日了。

文章来源: 宗熙先生,雷科技

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