苹果Vision Pro还有隐藏“彩蛋”?布局脑机接口下一盘大旗

科技欧气 2023-06-07
2261 字丨阅读本文需 6 分钟

苹果Vision Pro的横空出世,一夜之间在全球引起轩然大波。

正如库克所称,这将开启「空间计算」时代,足见Vision Pro对所有人来说意义非凡。戴上Vision Pro,只需眨眨眼,捏合手指,甚至动动嘴,「头号玩家」的科幻便成为可能。

但,苹果Vision Pro的科幻感,不仅于此。

头显发布后,苹果前研究员Sterling Crispin在推特回顾自己工作中,透露了不少关于Vision Pro的「黑科技」。最让人惊艳的是,Vision Pro其实还暗藏着一种「脑机接口」技术。

不需要芯片植入,它就能预测你的大脑行为,妥妥的「读心术」。

此外,苹果头显还能根据个人身体和大脑的数据,来检测心理状态。

Vision Pro暗藏脑机接口?

2018年,Sterling Crispin加入苹果技术开发小组,担任「神经技术原型」的研究员。3年前,他开始参与Vision Pro的研发工作。正如他在推特上所称,自己花费人生10%的时间为Vision Pro的开发做出贡献,这是我做过的最长的一次努力。

Crispin在苹果的大部分工作都受到保密协议的约束,设计广泛的主题和方法。但其实,这些工作,有些苹果已经申请了专利,可以拿出来讲。Crispin称,「要使特定预测成为可能,涉及很多技巧,我提到的少数专利对此进行了详细说明。」

最酷的能力就是能够预测用户,会在他们实际点击之前,点击某些东西。而这项技术背后的主要原理是,每个人在做每件事之前,瞳孔会做出反应,其中部分原因是你预计在你点击之后会发生一些事情。因此,苹果可以通过算法来监视你的眼睛行为。并实时重新设计UI,以创建更多这种预期的瞳孔反应,从而创建个人大脑的生物反馈。

这其实就是通过眼睛实现的初级「脑机接口」。

Crispin表示,「这是一项艰巨的工作,也是我引以为豪的事情。随时都会接受侵入性脑部手术。」从中可见,苹果头显利用大量神经科学技术来开发其中的一些关键功能,凭借不同技巧来确定一个人将要做的事。

此外,Crispin称自己工作很大一部分,涉及通过用户在沉浸式体验中的身体和脑部数据,来检测用户的心理状态。

毕竟沉浸在虚拟世界中的人们,真的很需要有个健康检测的功能。

当你处在混合现实,或者虚拟现实体验中,AI模型尝试预测你是否感到好奇、思维漫游、害怕、注意力集中、记起过去的经历或其他认知状态。而这些都可以通过眼动追踪、脑部电活动、心脏跳动和节奏、肌肉活动、大脑中的血液密度、血压、皮肤电导等测量数据来推断。除了以上提到的技术,推测认知状态还包括你可能察觉不到的方式。比如,向你快速闪烁视觉效果,或者声音,然后测量你对此的反应。

还有一项专利介绍了,如何使用机器学习,以及来自身体和大脑的信号来预测你的注意力、放松程度或学习情况。然后,头显会自动更新虚拟环境,以增强这些状态。

因此,你可以想象一个自适应沉浸式环境,它可以通过改变你在背景中看到和听到的内容,来帮助每个人学习、工作或放松。

Sterling Crispin介绍的这些和科技,或许我们能够在VisionPro未来迭代升级中看到。

未来半年,苹果Vision Pro还会有哪些变化?

那么接下来,在Apple Vision Pro明年初正式开售前的半年时间里,苹果还会对其进行哪些的修改呢?我觉得主要是硬件上的优化完善,软件生态上的查漏补缺。

哪怕此次WWDC仍然是采用录播的形式,但关于Apple Vision Pro的展示仍是通过演示视频,加上现场并没有体验环节不让大家触摸实物,因此我们不知道在Apple Vision Pro的演示视频里加了多少科技与狠活的特效。

关于Apple Vision Pro硬件,我最关心两个方面,一是micro OLED屏幕的显示效果如何?能否如演示视频里,物体边缘画面的精细呈现,色彩还原真实自然。二是Apple Vision Pro佩戴的舒适度如何?我们的颈椎能否承受Apple Vision Pro佩戴两小时的使用时间,眼罩部分是否透气舒适等等。

这些硬件上的细节,我相信苹果可以在未来半年时间进一步优化,包括传闻中的眩晕感明显等问题,不然只会让用户的体验大打折扣。

同时,结合苹果很可能会在今年底量产下一代的M3芯片,基于新的架构和台积电4NP工艺,性能和功耗表现更上一层楼。因此,目前我们在发布会上看到的Apple Vision Pro很可能只是一个工程样机,明年初的量产版在性能会有惊喜。

尽管苹果主要依靠代工来生产不同的设备产品,但苹果在上游供应商的整合能力上是全球第一档的水平,因此上面提及的硬件优化完善并非难事。Apple Vision Pro最大的考验是软件生态的建设。

WWDC23上,库克请来了迪士尼CEO亲自站台,也有微软、Adobe、Unity等良心大厂支持,为Apple Vision Pro的生态内容打下了一定的基础,但真正决定Apple Vision Pro体验和市场上限的还是广大的开发者及其应用。

我相信苹果在开发者中的号召力,此前的iOS、macOS、iPadOS上的成功就是最好的例子,只是从现在到Apple Vision Pro上市之间的半年时间里,会有多少应用软件被开发出来呢?而且Apple Vision Pro作为一款售价近25000元偏生产力的设备,就如iPad Pro系列一样,驱动其消费购买的是具备生产力的软件,而不是简单的休闲小游戏。

这次能否再改变世界

不少网友认为整个发布会都在谈论“Vision Pro”的功能有多厉害,但大部分媒体对于使用体验却闭口不谈。要知道当前VR头显一直不能普及的原因,穿戴体验太糟也是痛点之一,比如有晕眩感、头显太重等。因此,“Vision Pro”的穿戴体验到底如何,将直接影响其普及程度。

因此,市场和消费者到底如何看待“Vision Pro”,也明显分成了两派观点,有的认为“Vision Pro”是划时代的产品,能帮助苹果开启下一个十年;有的却认为“Vision Pro”价格太高,最终只会沦为“吃灰”。

不过,虽然吐槽的声音不少,但其实不管是XR行业还是消费电子行业,大家都在期待“Vision Pro”,或者说是在期待苹果能否再一次改变世界。

在乔布斯的年代,苹果一直是消费电子行业的“先行者”。1984年,苹果发布个人电脑Macintosh,让“个人电脑”的理念开始深入人心;2007年,苹果第一代iPhone面世,彻底颠覆了人们对手机的定义,并带领手机产业进入了长达十年的景气周期。

数据显示,自首款iPhone发布以来,全球智能手机的渗透率大幅提升,从2007年的9.6%大幅提升至如今的90%以上,当然,智能手机的发展迭代不能说都是苹果的功劳,但没有开创者,又何来继承者呢?

不过,在经历了十多年的快速发展后,消费电子市场的需求正逐渐变得饱和,即便是苹果手机也被吐槽乏善可陈、缺乏创新,不同型号手机之间只有内存升级了,消费者自然提不起兴趣换新手机、新电脑。

因此,当下整个消费电子行业都需要新品来打破瓶颈期,也希望苹果头显能够像以往的苹果电脑、苹果手机那般,再一次颠覆消费者对电子产品的体验,也为其它电子品牌带来新的机遇。

目前来看,“Vision Pro”的出现确实提振了消费电子行业,比如苹果提出的“混合现实”,相信很快就会有其它产商参考跟进,但最终“混合现实”能否创造出新的现象级应用,则恐怕还是未知之数。

文章来源: 新智元,太平洋电脑网,新媒科技评论

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