虚实交互,万物可投!95后北航学霸解锁元宇宙“有妙招”

制造之声 2023-06-26
2994 字丨阅读本文需 7 分钟

投影是一种很传统的显示方式,但当投影与触摸交互、物体跟踪等AR技术相结合,将焕发出很大的生机。有了AR投影仪,在投影画面中,用户可以直接用手触摸来实现对投影仪的操控,例如翻译书本资料、玩卡牌游戏等。用户无需再穿戴AR设备,裸眼就可获得虚实交互的体验。

一支出身于北京航空航天大学的学生创业团队,将AR技术和投影仪相结合,创造了新的虚实交互方式,并于2019年成立了一家专注于AR投影赛道的明星企业——深光科技。自创立以来,深光科技秉持着“赋能物体表面” “万物皆可投”的理念,用投影来实现各类应用场景下的AR显示和AR交互。不仅实现将屏幕“搬”至眼前,而且能够达到超高清沉浸互动体验。

95后学霸,用代工模式助企业壮大

深光科技背后的创始人&CEO是一名来自北京航空航天大学的95后学霸。冯翀出生于1997年,2015年考入北航软件学院,学习AR人机交互和计算机视觉方向专业。在求学期间,冯翀参加过不少跟创新创业相关的活动和比赛,并取得了不错的名次。北航本科毕业后,他获得保研资格,并在创业头三年拿到北航的硕士学位。

冯翀创业的想法最早萌生于2017年。那一年,索尼公司推出了一台超短焦投影仪Xperia Touch,实现了近似触摸平板的功能。这启发了冯翀对于AR投影应用的思考。冯翀认为,“AR投影具有在任意表面成像、触摸、交互的能力,具备舒适自然、虚实互动性好的特点。相比触摸屏,AR投影仪更加便携,还能覆盖很多触摸屏无法铺设的场景。同时,相比于AR眼镜,AR投影仪用裸眼观看,用户体验更加舒适,而且产品的制造成本也更低。”。

于是2018年,冯翀与同在北航的陈铁昊、郭嘉伟等人组建了团队,开始研发AR投影产品。大学期间,在导师的指导下,团队借助北航AR、VR实验室的科研资源,研发出AR投影的雏形产品,并赢得了北航科技竞赛的第一名。

基于对创造价值的渴望,大学毕业后的冯翀没有像很多同学一样选择直接就业或继续深造,而是选择做AR投影方向的创业。2019年,深光科技在北航的创业孵化器内落地。那一年,制定了用AR来“赋能物体表面”的战略,并瞄准了教育场景之后,22岁的冯翀开始带领团队做demo(演示版)产品。作为刚成立的创业公司,深光科技很难在短时间内实现从研发到产品的产业链搭建,于是如何与供应商达成合作,是团队需要面对的考验。

开始做demo产品时,深光科技选择了DLP(数字光处理)投影光机,由于DLP芯片技术大都被德州仪器等海外巨头垄断,由此导致应用DLP技术的产品成本很高。冯翀认为,过高的价格会降低消费者的购买意愿。这也将是深光科技实现产品规模化量产的“绊脚石”。在调研了各式各样的投影技术和方案之后,团队最终选择在成本较低的LCOS(硅基液晶)投影光机上创新。通过克服研发上的种种挑战,深光科技最终与合作厂商实现了LCOS微型投影光机的量产,而且成本比使用DLP光机要低40%左右。确定代工合作方也是实现产品落地的重要一环。虽然有组装经验的代工厂比较多,冯翀更倾向于选择抱着战略投入态度的合作方。

深光科技也在降低产品的不良率上下了不少工夫。每年冯翀都会去工厂呆几个月,观察产品线的生产情况:产品里的发光元件、晶体是否安装规范、产品组装是用胶水还是螺丝、不良率是否降低……深光科技的团队又与工厂合作重新设计了一条生产线,经过多轮打样确认之后,最终实现了批量生产。目前深光科技的生产线单月产量在5000台左右。

虚实交互,万物互联

2021年,深光科技确立了“万物皆可投”的长期战略,计划逐步实现各类应用场景下的虚实交互与万物互联。“将AR投影与各行各业相结合,让AR投影成为下一代交互形式”是冯翀的目标。最初,深光科技以教育场景为切入,率先将投影AR交互应用于教育硬件领域。这也是冯翀关于“万物皆可投影”设想的第一个落地场景。

去年9月初,深光科技推出 “小光同学AR智能投影台灯”,并在小米有品众筹首次上线。众筹价格为3999元,众筹后零售价4280元。其产品形态为护眼灯+智能微投。这是一款针对桌面教育场景设计的AR投影仪,学生可以直接触摸桌面上的投影,进行查题、做题、翻译等AR交互。同时,家长可以通过手机APP建立远程通讯,书写的内容也可以远程实时投放到孩子书桌上的投影中。这也是深光科技面向市场推出的第一款产品。深光科技团队认为,“小光同学AR智能投影台灯”将会是一次对电子教育产品的降维打击。

据介绍,深光团队采用的是线上和线下相结合的方式来做市场营销。线上主要在小米、京东、天猫等平台销售,并通过小红书、抖音、知乎等社交平台种草,来提高品牌知名度;线下主要通过代理商渠道进行销售。

仅有闹钟大小的AR魔方是深光科技最新主打产品,其外观看似mini智能音响,实际上是一款交互式智能投影仪,可以将任何表面变成“触摸屏”。AR魔方可以为桌游、办公场景等增添音效、立体动效及实时手势互动,实现《炉石传说》、《游戏王》中精灵从卡牌中跃起对垒的效果......

除此之外,深光科技还开发了车载智能座舱和服务机器人等场景。据冯翀介绍,深光科技已经和新能源车厂、服务机器人厂商等达成合作,未来还将不断探索AR投影技术在更多场景的应用。在深光科技团队的AR解决方案中,用户无需任何穿戴设备,仅通过手势、触摸等操作行为即可实现在现实空间中的裸眼交互应用。

目前,深光科技的投影触控技术已可实现一定的环境自适应能力,能够在曲面上成像和触控,甚至实现在掌心投影上的跟踪与交互。在不久的将来,在家里把手掌当做遥控器、在任何的墙面桌面都能显像和触控的场景,可能会变为现实。

冯翀认为,AR投影的应用将经历桌面交互、任意表面交互和全息交互三个发展阶段。桌面交互是目前AR投影最成熟的应用领域,已可承载教育、办公、桌游等应用场景。随着AR投影逐渐具备自适应场景认知和移动能力,将进入任意表面交互阶段,可以在智能汽车、智慧家居等场景打造沉浸显示、超感交互的空间。当全息投影技术突破远场成像、实像成像、空气取材介质生成三大问题之后,AR投影将进入全息交互阶段,那时人们能更沉浸地体验虚实交互的空间。

超脱内卷,聚焦长期价值

毋庸置疑,得益于完备的供应链体系、幅员辽阔的国土面积以及巨大的国内市场,中国的人工智能研究拥有广阔的应用场景,在世界范围内处于第一阵营。同样地,中国的机器视觉应用处于国际领先地位。正是由于中国拥有大量应用场景的需求,以及海量的数据量与多变的数据环境,机器视觉的发展才有了当今的模样。银河水滴联合创始人兼总裁冯亮谈到,创业关键是要论证清楚技术的用途,有了应用场景,技术的发展才有的放矢。

在市场主导的资源配置环境下,很难存在一个高速发展、盈利前景广阔的行业不被创业者“觊觎”,繁华的背后,掩盖的往往是残酷的竞争与无尽的内卷,一部分企业在博弈中成长了起来,更多的企业消失在了历史的长河,机器视觉领域面临着同样的问题。

深光科技聚焦AR解决方案的研究,致力于通过裸眼AR投影交互技术打造人机交互体验,面对行业的“内卷”现象,其创始人兼CEO冯翀表示,通过目前大量的论文研究发现,由算力和数据带来的技术增强效应在递减,要解决这个问题,必须要越过临界点,而这也是强人工智能的瓶颈所在。

据冯翀介绍,深光科技的AR交互技术方案具备较强的通用性,在办公环境下,亦可满足不同行业企业对虚实交互的个性化需求。比如:律师查看过往的文书案例指导、设计师纸电两端画图的无差别衔接、会计快速扫描各类单据,甚至远程会议都有望通过AR交互技术方案得到实现。深光科技未来也将逐渐在各个垂类办公场景上加大研发力度,为更多场景应用赋能。

现如今,深光科技已拥有交互、光学方面的专利10余项,并获得北京航空航天大学AR/VR国家重点实验室和软件开发环境国家重点实验室的高度支持。据冯翀透露,公司将逐步组建起完善的销售、运营团队,技术人员也将不断补充,逐渐从OEM、ODM模式转向自有品牌经营。

未来,本着“更好内容、更好交互”的理念,深光科技将不断优化产品交互识别体验,增强交互的准确性、有效性,所支持的内容及场景也将不断丰富。同时,深光科技还将积极拓展国内与海外市场。随着我国人口老龄化加剧,劳动力成本逐年上升,机器替代的需求升级日益强烈,“AI红利”正在接棒“人口红利”成为中国经济持续增长的动力源,而机器视觉作为机器的“眼睛”和“大脑”已经得到了越来越多的关注。相信未来,深光科技也将成为行业中耀眼的新星。

文章来源: 中国财富网,金融界,创头条,南早网

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