XR市场不叫好但却“叫座”,三大核心技术趋势解析

汤圆爱科技 2023-08-21
2293 字丨阅读本文需 6 分钟

2023 年的头两个月,XR 行业就仿佛突遇寒流:腾讯关闭 XR 部门,微软解散仅仅成立 4 个月的工业元宇宙团队,Meta Quest Pro 直接降价超过 25%,快手解散全景视频业务,字节 Pico 也传出裁员和业务调整消息。

但在看似一片哀嚎背后,不仅从业者普遍冷静看待,从市场反馈来看,中国 XR 行业依然还在保持高速增长。根据市场研究机构 IDC 发布的数据,2022 中国 AR/VR(统称 XR)市场硬件出货量超过了 120 万台,消费级设备的整体占比稳步提升至第四季度的 83%。其中,中国市场的 VR 设备出货量首次突破了 100 万台,AR 也历史性地实现了第一个 10 万台出货量的目标。

IDC 认为,中国 VR/AR 硬件市场有望在今年突破 200 万台大关;另一家市场研究机构德勤更是预计,2023 年中国市场仅 VR 设备出货量就将超过 200 万台。但与此同时,我们也要注意到,作为去年出货量第一的 VR 设备厂商,字节跳动旗下的 Pico 却将 2023 年的全年销量目标定为 50 万台左右——只有去年销量目标的一半。

XR 依然方兴未艾

一个现实是,不管是 VR 还是 AR 都很难在短期内实现爆发。过去一年,我们难得看到大量的 XR 新品发布:Pico 4、Quest Pro、Nreal Air、雷鸟 Air 1s,还包括在 MWC 大会上涌入的一大批新晋 XR 厂商和新品。

尽管在硬件设备已经有了起势,但 XR 始终还存在大量的问题。VR 头戴就需要面对内容生态上的匮乏。跟据广发证券的调研数据,目前 Quest App Lab上的 VR 内容数量已经达到了 1392 款,但真正符合标准上线官方商店只有 383 款。

从用户角度来说,内容生态的不足,导致的最直接问题就是使用不久后吃灰,用户再也提不起使用兴趣。对厂商来说,用户的使用频率太低,也无法建立有效的商业模式,甚至以硬件设备为基础建立类似手机 App 的庞大生态,真正实现下一代计算平台的野心。

相比之下,AR 眼镜当下在技术上的挑战更大,现有的技术根本无法在轻便型的眼镜下塞入足够小、性能足够强、散热又足够高效的处理器,更遑论还有电池续航的问题。

面对 AR 的困境,普遍的方向是从使用场景较垂直的轻量型 AR 开始,随着技术进步逐渐扩展功能、性能和场景。苹果的选择则是从头戴式 MR 开始带来比较完整的 AR 体验,再逐步实现轻量化的类眼镜产品形态。但不管是哪一种方向,AR 眼镜都不可能在 2023 年一蹴而就。

事实上,不管是从业者还是厂商都明白,真正适合大众的 AR、VR 始终还要等上一段时间。然而对于 2023 年的 XR 行业来说,前方仍然有值得追逐的未来,现在的每一步都在为此积累基础。

资本热钱源源不断

从一级市场的融资数量来看,XR赛道当前的热度并不低。2022年至今,XR领域共完成了86起融资,其中多家企业一年以来拿到多轮融资。如Rokid2022年至今融了5轮,Nreal、七鑫易维、亮亮视野、大朋VR等企业都融了两轮以上。

从投资方来看,互联网科技企业对XR领域的关注并未减弱。阿里巴巴、美团龙珠、大疆创新、腾讯投资、字节跳动、商汤科技、网易资本等大厂,都在近一年内继续有所投资布局。

值得注意的是,国资对XR领域的关注度也在上升。

作为总部位于宁波的企业,宁波国资机构已经参与到万有引力的投资中来。万有引力方面对《科创板日报》表示,在工信部等五部委于2022年发布的虚拟现实行业五年行动计划指引下,感受到政府很大的力度支持,投资就是很重要的资金支持,是对万有引力项目的肯定和鼓励。

常熟高新区投资引导基金、四川产业振兴基金、青岛投控集团、南京市产业发展基金、深圳高新投、余杭金控等多家国资机构、国资基金在近年内投资了XR相关企业。其中,浙江的国资机构最为积极。

不仅如此,江西南昌、北京市通州区、浙江杭州都明确提出发起XR产业专项引导基金,支持当地元宇宙产业发展。不仅如此,杭州未来科技城还在去年宣布,力争五年内培育 XR 上市企业 5 家,引培 XR 相关企业 300 家,扶持技术攻关和场景应用项目 100 项,逐步将余杭打造成全国 XR 创新最活跃、产业生态最完善、应用场景最丰富、头部企业最集聚的区域。

主流技术趋势

显示技术:Fast LCD和Micro OLED分别在VR和AR市场主导

随着Fast LCD技术的不断进步,其有效解决了分辨率的纱窗效应,提升了响应速度和刷新率,且拥有较高的量产稳定性和良率,因此兼具效果与性价比,成为了目前大多数VR设备的首要选择。在已经发布的产品中,Meta Quest 2采用了5.5英寸LCD,索尼PlayStation VR采用了5.5-5.7英寸OLED,NOLO Sonic、PICO G2 4K、Pimax5K Plus、创维 VR等也使用了5.5英寸LCD。

根据洛图科技(RUNTO)线上监测数据显示,2023年上半年,Fast LCD在VR线上市场的占比达到93.5%。

但在AR市场,Micro OLED于今年反超了Fast LCD。2023年上半年,Micro OLED在AR产品线上市场的份额达到94.0%,而去年上半年的占比为43%。

Micro OLED尽管在PPI方面远高于Fast LCD,但是成本也极高,目前约在300美元左右,是LCD的8-15倍。未来随着成本的下降和供应链生态系统的完善,以及Apple等品牌的应用引领,有望在整个XR市场渗透开来。

光学方案:Pancake和Birdbath分别成VR/AR产品标配

VR光学方案沿着“非球面透镜-菲涅尔透镜-Pancake”的路径发展。此前菲涅尔透镜因低成本和可控的成像质量,成为VR产品的主流方案。随着消费者对VR的重量体积、成像质量、佩戴体验提出更高的要求,折叠光路原理的Pancake方案凭借轻薄优势和优秀的成像质量,以及趋于成熟的量产工艺,成为VR光学技术的进化方向。

根据洛图科技(RUNTO)线上监测数据显示,2023年上半年,Pancake光学方案在VR线上市场的市场份额达到78%,较去年同期大涨71个百分点,增量主要来自PICO 4系列;而菲涅尔方案占比下降至15%。

AR领域主流的光学方案主要包括棱镜、自由曲面、Birdbath和光波导等。Birdbath是目前C端AR眼镜产品最常用的模组,2023年上半年,Birdbath光学方案在AR线上市场的渗透率高达94%。不过Birdbath属于显示和便携两大性能平衡的折中方案,随着光波导技术的进步与量产,高端AR眼镜市场将逐步被更轻薄、更类眼镜形态的光波导方案所取代,BirdBath技术方案则主打性价比和低端市场。

交互:眼动追踪和inside-out技术加快渗透

随着VR/AR设备带来的三维视觉体验受到重视,眼球追踪、inside-out定位等交互技术在消费级XR产品中的应用越来越广泛,产品内摄像头的数量也相应增加。眼动追踪主要用于注视点渲染、眼动交互、瞳距调节、数据分析、虚拟表情追踪、评估视觉、身份识别和心理健康等方面。

Apple、索尼、Meta等厂商的布局,是眼动追踪在消费级市场普及的关键信号。2023年上半年,在XR线上市场中,支持眼动追踪功能的产品份额为7.7%。

Inside-out正在成为主流的追踪方案。区别于需要事先放置定位点设备的Outside-in方案,Inside-out不需要外置定位基站,而是通过头显内部的多个摄像头,采集环境中的特征点进行匹配,并通过算法实现定位。2023年上半年,在XR线上市场中,搭载Inside-out定位技术的产品份额为47.1%。

文章来源: 科创板日报,雷科技,洛图科技观研

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