PC大厂杀入掌机市场,巨头加压之下,新兴厂商的机会有多大?

汤圆爱科技 2023-09-04
2424 字丨阅读本文需 6 分钟

游戏掌机,一个几乎被任天堂独占的行业,又卷入了一个新的玩家。

北京时间9月1日,联想集团在柏林国际消费电子展览会(IFA)上推出自家首款游戏掌机“Legion Go”,在拯救者诞生8年后,这个常年专注于PC的品牌在业务边界上又迈出一步。

作为一家硬件公司,联想既不可能像任天堂一样打造独立的生态,也不可能像V社(Steam母公司,Valve)一样为掌机单独设计系统,因此Legion Go毫无意外地搭载了Windows11系统。

而当“掌机”和“Windows”两个名词出现关联时,就注定会引发许多争议。毕竟, Windows掌机当下几乎只有“兼容PC游戏”这一个优势,而缺点足可以罗列一筐。

那么在游戏笔记本大获成功的联想,能够改变这个现状吗?

开山之作,成色如何?

本周,笔者在联想集团总部提前看到了这台机器的庐山真面。

最直观的感觉就是“大”。在这台机器上,联想为其配备了一款8.8英寸的显示屏。作为对比,Switch OLED和同样为Windows掌机的Steam desk屏幕尺寸皆为7英寸,加之目前掌机行业内最高的2560*1600分辨率,整体屏幕观感还是不错的。

但在收获良好的屏幕观感同时,其机身整体重量也达到了854g,显著高于竞品600-650g的水平,拿在手里分量感十足,这对于部分重视便携性的用户可能不太友好。

在硬件方面,Legion Go最高配备了AMD锐龙Z1 Exreme处理器及RNDA显卡。前者于今年6月在华硕ROG ally上完成首发,虽然被部分玩家戏称为“换皮版7840U”,但AMD方面为这款处理器上重新调订了电压范围,并做了电源管理技术,使其最低功耗仅为9W。

由于基于X86架构且能够实现低功耗的处理器选择有限,未来相当长的一段时间内,锐龙Z1/Z1 Exreme都将是各家开发掌机时的首选。

值得一提的是,除了上述这些厂商能在产业链内拿到的“共享方案”外,联想也为Legion Go赋予了些独特的创意。

最为典型的是其“分体式”设计,即两边的手柄可拆卸下来独立使用。

掌机玩家应该一眼就能认出,这是借鉴了Switch的设计,不过联想为右侧手柄底部配备了光电眼,以及可以起到支撑作用的底座,在拆分形态下右侧手柄直接变成了一个鼠标。

这就完美地解决了FPS(第一人称射击)游戏的外设问题。在此之前,游戏玩家想要掌机上体验FPS游戏,只能通过外接鼠标和键盘来解决,但这就意味着掌机不再具备任何便携性上的优势。

另外一项能够看出“下功夫”的设计是电池及散热系统。

这次联想为Legion Go配备了一块容量高达49.2Wh的电池,这个数值甚至已经超过部分笔记本电脑。此外,Legion Go上还配备了最高支持65W充电全功能Type—C接口,可以在30分钟内充至70%的电量,这点很值得那些产品续航时间还没有充电时间长的厂商学习。

在散热方面,除了超大面积的散热模组外,联想还引入了“电池旁路”技术,可以在插电游戏时保持电池免受过度损耗,同时消除充电过程中产生的热量。

实际体验上,60帧率运行《巫师3》20分钟,机身手柄处及机身背部都没有出现明显发热的问题。

PC掌机成新风口

在传统的游戏掌机开始步入式微时,厂商们又发现了一个新的风口——PC游戏掌机。与传统的游戏掌机不同,PC掌机由于配备了PC端处理器,在性能上也开始向笔记本看齐,并且由于搭载了Windows系统,能够运行PC端游戏。

以此前大火的Steam Deck为例,该游戏掌机便配备了由AMD提供的APU,其采用Zen 2+RDNA 2架构,虽然当前看起来其性能已经有些不够,但是在当时凭借着V社在硬、软件方面的优化,依旧可以运行不少Steam平台上的游戏,甚至连《艾尔登法环》《赛博朋克2077》这样的3A大作也能在大部分场景下流畅运行。

得益于能够运行PC游戏的便捷性和相对不错的售价(最低仅需399美元不到3000元人民币),Steam Deck在推出后便引爆了玩家群体,不少人都选择入手体验一波,并且将记忆重新拉回了那个掌机依旧流行的年代。

虽然自Steam Deck推出以来,PC掌机在市场上获得了不低的关注度,而且也有更多的厂商开始进入这一领域。不过从长远看,PC掌机市场依旧还是一个偏小众的领域,难以获得像任天堂Switch那样恐怖的销量。

一方面,虽然PC游戏掌机在便携性上的确要完爆台式机和游戏本,但是也带来了一些当前依旧难以克服的缺点。这其中最大的痛点还是在续航表现上。以ROG Ally掌机为例,即使其能耗比相比Steam Deck要更加优秀,但是40Wh电池注定它在运行大型游戏时的续航难以超过2小时。这也大大限制了其在外出使用时的时间。

另一方面,PC掌机在价格上也要高于一般的游戏掌机。相比于Switch如今两千左右的价格,大多数PC掌机的售价都在5000元以上,即使如今最便宜的Steam Deck的售价也在3000元左右。而新推出的ROG Ally掌机虽然暂未公布国行价格,但是有消息称其售价为5999元起,这一价格放在现在已经可以买到一些三四线品牌的游戏本了,游戏性能都要高出ROG掌机不少。

而在游戏体验方面,虽然PC掌机拥有更小的体积和更加方便的游戏开启模式,但是真正的性能相比台式机和游戏本还是有着不小的差距,并且PC掌机由于使用的是Windows端,游戏厂商并不会对其进行专门优化,因此在运行大型游戏时的帧数和分辨率也只能说是够用称不上出色。真要追求游戏体验,还是得看性能更强大的PC或者像PS5这样拥有专门优化的游戏主机。

新兴厂商压力山大

继华硕之后,作为全球PC市场领军者的联想正式入局了掌机市场。两大头部PC厂商的先后加入,很可能会对这片虽然小众但竞争却非常激烈的市场的格局产生非常大的影响。

大厂的加入对于市场和其它小厂来说都是利弊共存的,利在于影响力,可以让更多消费者了解到Win掌机,从而推动市场的增长,从而趁着市场红利分的一杯羹。

而弊则在于大厂的有着更雄厚的实力和技术积累,很多传统PC上的技术都可以引入到掌机产品之中,它们认真起来的话,给到新兴小厂们的压力会非常大。

作为一款偏小众的产品线,掌机市场虽然有潜力,但比较有限,毕竟它不是目前多数人都不可或缺的手机,所以市场规模注定不会很大。

在目前的激烈竞争下,产品线、性能、形态、价格等方方面面已经开始卷了起来,而大厂的强势入局则很可能会加剧这种情况,它们不仅有着更加强大的实力和技术,而且它们之前传统PC产品。

尤其是游戏本产品的消费者,都是其掌机产品的潜在消费者,有着天然的优势,有助于它们快速抢占市场。因此众多新兴小厂不得不付出更大的努力去卷,尽可能先抢占市场的基本盘,同时还要想办法提升核心竞争力,从而避免市场趋于饱和时被快速淘汰。

而落实到产品层面来说,ROG Ally当时不到5K的价格对于小厂来说确实是一记重拳,这甚至比很多新兴小厂的产品售价还低,在相同或是相近的价格,产品力没有大差别的情况下,ROG的品牌优势则会发挥出来。

联想Legion Go的价格暂时没定,它应该不会走低价的路线,我感是起售价会在6K左右,这同样也是目前主流大屏掌机的价位段,如果定价真的如此,在产品力不输的情况下,联想同样可以发挥出品牌优势。也就是说,ROG(华硕)和联想很可能分别“镇守”在不同价位段,新兴厂商们不管是想走“低”还是冲“高”都很难绕过它们。

文章来源: 手机中国,虎嗅APP,天极网

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