细数中国移动元宇宙布局,如何才能将元宇宙玩出“花样”?

智物集 2023-10-16
3243 字丨阅读本文需 8 分钟

10月13日,在中国移动全球合作伙伴大会期间,中国移动正式发布“天元”IT运维元宇宙,首次将元宇宙引入IT运维领域,开创了数智化运维的新模式。

“天元”创新性融合3D建模、数字人、大语言模型等新型技术能力,聚焦指挥调度、运维协同、割接发布、应急演练等IT运维重要生产场景,构建超强沉浸式虚拟运维数字空间,有效解决跨组织、跨地域等多方运维协作痛点难点,实现元宇宙空间内的智慧运维与高效协作。

据介绍,“天元”应用于本届杭州亚运会期间中国移动业务生产系统的服务保障工作。通过为运维保障联合团队提供跨域快速集结、生产信息一键拉取、智能指挥调度等一站式运维作战能力,有效打破时空壁垒,提升运维团队体验和工作效率,降低运维成本。在杭州亚运会期间,“天元”成功助力保障任务圆满完成,确保赛事期间突发事件保障“零死角”,全力护航“科技亚运”。

中国移动:一条清晰的元宇宙发展路径

早在2021年,中国移动就发布了元宇宙的演进路线图,阐明了中国移动从元宇宙建设的基础技术要素出发,通过四层立体演进路线,致力实现“四个融合”的元宇宙建设目标。

中国移动元宇宙的四层立体演进路线,清晰地指明了元宇宙产业的发展方向和路径:最底层的是“输出算力的5G+算力网络层”,以网络无所不达、算力无所不在、智能无所不及为目标,实现以数促实;第二层是以算力为动力,能大幅提升生产效率、降低技术门槛为目标的新型数字引擎和数字工具机,以数助实,赋能千行百业;第三层是基于全新的动力和引擎,为用户打造新型数实融合场景,以数强实,提供沉浸式的体验;最上层是基于沉浸式的体验,数实融合,构建原生于物理时空又深度交融的多重混合时空。

今年5月,中国移动咪咕元宇宙总部在厦门正式揭牌。相比于元宇宙熙熙攘攘的各类玩家,中国移动以运营商的视角切入,非常冷静且科学地对“元宇宙”的路线进行了规划和布局,我认为,这对国内元宇宙及相关产业来说,这一点是非常宝贵的,最起码让很多中小玩家在迷茫混沌中不至于迷失方向。

面向未来,中国移动仍在按照“以数促实、以数助实、以数强实、数实融合”四层逻辑,向元宇宙“技术环境、时空观、价值观、生命观”的四个融合建设目标在努力迈进。

作为创新领先的元宇宙国家队,中国移动在过去几年间,依托数实融合新技术,在元宇宙产业化过程中已取得一定成绩——

中国移动元宇宙的很多应用没有停留在规划和设想,而是真真切切发生在亿万民众的身边,比如,在2022年冬奥会期间,中国移动为广大用户带来了首个数实融合的“元宇宙冬奥会”,实现全球首次8K超高清直播规模化应用,并推出首个冬奥冰雪小镇,以及360度环拍、5G+XR、AI智能字幕等“十大黑科技”。同时还推出行业首个超写实数智人——MeetGU,以谷爱凌为原型打造了L5级(亚毫米)超写实数智人。冬奥冠军的数智分身还参与了国家广电总局的网络春晚演出,助力体育运动和冰雪文化加速破圈。

而在卡塔尔世界杯期间,中国移动打造5G时代首个元宇宙世界杯,实现了元宇宙产业中多个“首创”:国内首创批量数智人参与全球顶级赛事转播和内容生产、首创中国自主知识产权音视频标准商业化播出、首创5G+低延时转播方案、首创基于3D渲染引擎的裸眼3D视频彩铃等等。

在持续的探索创新中,中国移动也积淀了具有中国特色的成果产品,例如,中国移动杨杰董事长首次以“比特数智人”方式出席在巴塞罗那的MWC2023会议,并与现场出席会议的董昕总经理共同演讲,惊艳了国际通信舞台。打造“5G+MSC”比特数智家族、原创比特数智达人,并在今年春节期间,首创数智人视频彩铃大拜年,以耳目一新的趣味内容及黑科技互动,率先开启来电通话场景元宇宙玩法,掀起拜年话题新热度。

此外,中国移动还打造了一系列沉浸式开放体验场景,其中星际广场为首个基于5G+算力网络的元宇宙比特空间,可实现“万人同屏”;动感地带世界杯音乐盛典为全球首个5G元宇宙比特音乐盛典;“鼓浪屿元宇宙”打造了自主可控、自由探索、即时互动、实时在线的“元宇宙第一岛”,为用户提供文旅游览、互动娱乐、消费购物等数字生活体验。

如果说元宇宙本身是一个梦想,那中国移动则通过数年的努力,让这个梦想逐步照进了现实。

元宇宙发展困境与解决办法

2021年,扎克伯格将自己的商业帝国重新命名为“元(meta)”,预言元宇宙将成为互联网的未来,并掀起一股席卷科技圈、资本圈、社交媒体圈的元宇宙热潮。

然而,时隔仅两年,元宇宙话题逐渐沉寂,“元”公司巨亏约240亿美元。公司高管上周透露,扎克伯格已将工作重心转向人工智能方面的研究。

外界不禁要问,从风靡全球到走下神坛,元宇宙究竟怎么了?

其实,元宇宙的发展是一场时间争夺战,抢夺的是用户消费内容的时间。我们现在已经信息爆炸了,因此在信息过剩的时代很难抓住用户的注意力。

元宇宙的核心,是需要让人时刻沉浸其中,而且是主动沉浸其中,那么,什么内容才能让大家停止刷短视频,愿意进入元宇宙消费内容呢?这是目前遇到的其中一个问题。

其次,实现元宇宙的手段还不成熟。

现在,VR已经是大家耳熟能详的东西, 脸书和字节跳动,都已经推出了自己的VR设备,而且销售数量可观,内容也逐渐丰富起来,不过,以付费内容居多。字节跳动布局元宇宙,收购VR厂家的原因就在于,短视频已经到了一个瓶颈期,很难让人像对微信一样离不开。因此,需要对未来的新产品、新技术的积极投入和布局,没准儿在这些产品中就能孕育出新的社交场景。

不过,不知道是我自己的原因还是VR本身的问题,当我戴上设备之后会有一种明显的不适感,甚至会出现眩晕,尤其是不能长时间佩戴。

当然,就这个产品本身而言,它确实给了我们一层身临其境的体验,比如玩钓鱼游戏,可以明显感受到鱼咬钩时的轻微抖动。

除了VR设备以外,还有增强现实AR。

AR与VR不同,它不需要用户戴眼镜,设计理念是在现实世界中增加了虚拟的信息。一个典型例子是前几年日本开发的一款游戏,叫《宝可梦》,玩家可以到不同的地方发现游戏中的宠物精灵,然后用游戏里的捕捉器把它收集起来。

2023年苹果也将推出一款AR+VR的混合新设备MR。至于这款设备到底是干嘛的,我们现在还不知道。苹果对MR的投入,远远超过其他公司,原因是苹果一直对VR表示怀疑,认为VR这条路并不能成为未来探索新世界的实现道路。那么MR能不能叩开元宇宙的大门呢,我们只能拭目以待。

所以总结一下,元宇宙两条腿,一条是内容,一条是实现手段。这两样,目前都不成熟。 不仅如此,关于元宇宙究竟会从哪个方向发展起来,分歧也很大。虽然我们说过,游戏可能是一条路子,但是脸书的创始人扎克伯格曾说,元宇宙是生产力工具,是用来工作的地方,不是专门打游戏的,但游戏公司老板对此嗤之以鼻。

要实现云宇宙,需要依据一定的必要条件。

第一,需要搭建良好内容生态。

我们作为一个消费者,愿不愿意接受一个新事物,关键看内容是否丰富和精彩。所以,不断产生新内容是元宇宙能够留住用户的关键。

但是,光靠一个机构、一个工作室根本不足以丰富内容,只有让用户自己创造内容才可以,比如现在的短视频,人人都可以生产内容。只是在元宇宙里,呈现的是沉浸式的全息影像,内容制作的门槛非常高。所以这个时候,如何让更多的用户愿意消费内容,又能简单的自我丰富内容,就是一个关键的难题。

第二个条件,是优化虚拟现实技术。

我们现在的VR设备,给出的更多是关于视觉和听觉的方案,这个以现在的技术很好解决。但是,如果想让人完全沉浸其中,还远远不够。

举个例子,我们在看电影的时候,是否可以与电影的主人公进行互动?一起看电影的观众能否可以实现互动?是不是可以有选择的让电影主人公向左向右走,从而改变电影结局?等等。

第三个关键点,是采用云计算与边缘计算。

云游戏到现在为止一直都不是很成功,因为延时太长,游戏中的延时只要超过一百毫秒,就会严重影响游戏用户体验。那如果这类问题都解决不了,像元宇宙这么大的数据量怎么办?这就需要边缘计算,边缘计算,简单来说就是就地解决。

比如,你在工作中遇到一个问题,左右拿不定注意,怎么办呢?通常的做法是找领导确认,这样才保险,自己还不用担责任。在游戏中也一样,当在游戏中出现问题,首先是把问题以数据的形式传送给中央处理器进行计算。

但问题是,你领导现在正在开会或者出差不在公司,也就是说,中央处理中心有很多数据正在处理,你只能排队,这个时候就会出现拥堵和延迟。

但这时,你旁边的同事说:我来弄,我之前遇到过这类问题,分分钟就给你解决,不需要等领导。像这样,不需要把数据传送给更高级别的计算中心,而是在靠近数据源的这一端就及时处理掉,这就叫边缘计算。但是,要实现它,并不容易。

第四个关键点,是有效的监管。

如果元宇宙要用到区块链技术、虚拟身份证、账户等,涉及个人信息和金融数据时,目前我们的监管制度还不完善,甚至可以说还没有建立。在这样的情况下,就有可能破坏我们现有的金融系统。这是无论从个人还是到国家,都不能接受的。

最后最重要的一点,元宇宙无论多么吸引人,前提必须能够提高人类的生产力水平,促进社会的进步。

文章来源: 飞象网 ,认知金字塔,白犀牛通信

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