画质太好买不起高端显卡?黑神话悟空回应了:主流配置就带得动

雷科技 2021-08-23

显卡虚幻引擎

627 字丨阅读本文需 1 分钟

8月20日消息,去年8月20日,游戏科学发布了第一支《黑神话:悟空》的实机演示视频,引起了巨大轰动。时隔整整一周年,游戏科学发布了新的12分钟游戏实机演示视频,在B站已获得500多万播放。


技术总监@招招 今日也在知乎解答了游戏相关问题,它表示主流PC配置即可较好运行《黑神话:悟空》。他举了一个具体的例子,在静态画面下,使用了NVIDIA在RTX平台下的性能优化神器DLSS后,帧率可从44.72提升至71.42。测试机使用的是RTX2060显卡,DLSS开启Balanced模式,游戏运行画质为1080P。

 


静态画面能实现这一帧率自然是蛮不错的,但《黑神话:悟空》是一个有着精美打斗动画的单机游戏,小雷更关注它在打斗场景的帧率,官方若能公布这一块的帧率,会更有参考意义。

 

NVIDIA DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling,即深度学习超采样技术,它利用GPU上的专用AI处理单元Tensor Core大幅提升视觉保真度,可以生成更精美的图像,应用上这一技术之后,《黑神话:悟空》的帧率能大幅提升。


 

另一个提升游戏画面表现的是虚幻引擎5上的独有技术Nanite,它可以高性能渲染出面数以亿计的超高精度场景,结合同样是虚幻引擎5上的virtual shadow map(虚拟阴影),可以渲染出细节非常丰富的阴影画面。相同精度的模型,在Nanite的渲染下可以获得更好的性能。@招招 给出的数据是,许多场景在Nanite的加持下能有50%以上的帧率提升,这使得该游戏在不那么高端的显卡上也能流畅运行。


腾讯在上半年投资了游戏科学,目前的持股占比为5%,部分网友猜测腾讯投资后,《黑神话:悟空》将一味向钱靠拢,玩家的游戏体验将下降。小雷个人却不这么认为,腾讯的持股比例太低,不太能影响公司决策,腾讯方面也承诺不干预公司运营。相反,腾讯部分游戏还有虚幻引擎的开发经验,这会给游戏科学带来不小帮助。


来源:雷科技


免责声明:凡注明来源本网的所有作品,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,欢迎转载,注明出处本网。非本网作品均来自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如您发现有任何侵权内容,请依照下方联系方式进行沟通,我们将第一时间进行处理。

0赞 好资讯,需要你的鼓励
来自:雷科技
0

参与评论

登录后参与讨论 0/1000

为你推荐

加载中...