还没跟上索尼?微软Xbox UI终于支持4K,清晰度飞升

雷科技 2021-08-18

索尼清晰度xbox

567 字丨阅读本文需 1 分钟

8月17日,Xbox产品管理总监Jason Ronald表示,目前正处于Alpha Skip-Ahead和Alpha通道的Xbox Series X内测用户会收到一个更新推送。更新补丁说明“用户界面将以更高的原始分辨率显示,以提高清晰的文字可读性”,这意味着XSX的界面将会以显示器的原生分辨率显示UI界面。


据了解,Xbox Series X是微软的一款高性能游戏主机,最高能以4K 120帧的显示规格进行游戏。然而,XSX令玩家非常不爽的一点就是,游戏界面可以4K 120帧,但是系统主界面却只支持1080P。这让不少拥有4K显示屏的用户感到头痛,1080P的分辨率呈现出的显示效果比较差,远距离观看的情况下可读性大大下降。

有玩家吐槽,XSX的理论性能还比索尼PS5强上一些,主界面不支持HDR、4K显示是真的有些浪费,而且重度的游戏玩家还要做好眼睛疲劳的准备。


好消息是,收到更新的XSX用户可以先行体验原生4K分辨率的系统UI,能够看到更清晰的主界面了。不过,微软依旧没有为Xbox主界面增加HDR显示。相比之下,索尼PS5早早就具备全局4K 120帧HDR显示,XSX显得有些尴尬。


最近,4K分辨率的电视层出不穷,而且价格普遍都不算很高。为了让用户获得更好的观看体验,不少厂商都已经开始着手适配原生4K界面显示了。其中小米在之前发布的小米电视6上就适配了4K UI,相比1080P,显示精细度有了飞跃性提升。值得注意的是,Android TV 12 Beta版中,谷歌也带来了4K UI和动态刷新率。


有消息称,本次更新只针对XSX测试用户推送,而Xbox Series S的用户并没有收到推送,适配进程较慢。面对日益庞大的游戏主机用户,细节体验往往能决定用户对这款游戏机的评价,期待微软早日将4K UI和HDR界面显示适配到更多机器上。

来源:雷科技


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