Intel的游戏显卡品牌定名ARC,中文叫做锐炫。尽管产品尚未正式发布,但爆料可谓层出不穷。
根据此前的爆料,ARC锐炫独显基于Xe_HPG核心,设计有128~512组EU,也就是最多等效4096颗流处理器。
经查,在GeekBench OpenCL中出现了ARC 512的跑分,平台是i5-9600K。
单纯从跑分来看,与RTX 2060接近。
看到这儿,你可能要失望,但仔细研判发现,ARC 512的测试频率只有1329MHz,也就是标称最高频率2.1GHz的63%,所以还有足够的潜力可以挖掘。
非严谨换算的话,满血版的ARC 512还的确有着冲击RTX 3070的实力。
其它方面,ARC 512配16GB GDDR6显存,预计明年一季度发布。
当然,如果预算有限,那么Intel实际上还准备了DG-128EU的入门型号,也就是等效1024个流处理器的版本。
爆料人MLID透露,这款显卡配备了6GB GDDR6显存,96bit位宽。对应的笔记本型号则是砍到64bit、4GB GDDR6。
定位方面,DG2-128EU预计对标AMD Navi 24(RX 6500/6400)或者NVIDIA RTX 3050系列(GA107核心),不过后两者尚未发布桌面型号。
外界还预测DG2-128EU基于台积电6nm工艺,频率2.2~2.5GHz,价格179美元(约合1143元)。
考虑到Intel的实力,以及Xe架构展示出来的性能,很多人将其视为NVIDIA杀手,认为会对NVIDIA带来威胁。
对此,NVIDIA CEO黄仁勋在接受采访时表示,首先要说的是,在GPU市场上我们一直面临竞争,因此“首个NVIDIA杀手“的说法是不准确的,事实上每年都都有所谓的NVIDIA杀手。
言外之意,每年都有人想做NVIDIA杀手,干掉NVIDIA,但是到现在没有一个成功的。
至于为什么其他公司做不到,黄仁勋也解释了GPU,特别是GPU加速卡的难度,因为这太复杂了,需要自己重构一个堆栈,针对数以万计的应用开发加速架构,并说服开发人员支持。
同时,NVIDIA也同样想抢Intel及AMD的CPU市场,黄仁勋表示他们只占了数据中心市场的5%份额,95%的份额现在还是基于CPU的。
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