2021年五大开源式游戏化工具

51CTO 2021-09-03

软件lms

1381 字丨阅读本文需 6 分钟

游戏一直是人类生活中不可或缺的部分。在孩童时期,我们通过游戏来了解这个世界;长大以后,许多教学课件也都会将游戏元素引入在线学习的场景中。简单而言,游戏化(gamification)是一种通过使用游戏规则,来促进和实现有形目标的方法。有研究表明,游戏化的方法能够让学生的学习效率提高到89.45%。可见此种方法的确行之有效。

目前,市场上有许多种工具可以让您将游戏化的元素融入在线学习和企业培训之中。本文将向您介绍今年五大开源的游戏化工具,以方便您节省检索和挑选此类工具的时间。事不宜迟,下面就让我们开始吧。

开源软件是指那些源代码在特定版权许可下,被公布出来的软件。持有此类许可软件的所有者,可以授予任何人以任何目的使用、研究、修改、以及分发该软件的权利。总体而言,开源软件往往具有如下优点:

可见,如果您想以较低成本获得一个通用的开发平台的话,开源软件就是一个不错的选择。

我们通过从定价政策、用户评论、以及游戏化能力等角度,开展了市场调查,并从众多的工具中选出了如下五款适合开发在线学习产品的游戏化工具平台。

作为一个开源的学习平台,Open edX在全球拥有超过5500万名学习者。该平台由麻省理工学院和哈佛大学共同开发和构建。

Open  edX允许用户调整平台的外观、语言、创建课程、并构建徽章、级别等游戏化的元素。凭借着其丰富的功能,无论是在用户体验方面,还是对于那些从事在线课程开发的教师而言,该工具已经成为了全球最方便和最具影响力的工具之一。

由于其开源的特性,教育工作者可以对其进行修改,创建新的工具与模块,以满足特定的在线学习目标和需求。

不过,值得注意的是,Open edX的具体开发是一个比较复杂的过程,需要聘请Open  edX的服务提供商,来定制在线学习服务的开发,并帮助企业打造独特的学习体验。

作为一个模块化的LMS(在线学习平台,Learning Management  System)和开源的游戏化工具,Docebo能够将学院式、社交式和体验式的学习与技能管理相结合。目前,该平台正在被1400多家公司所使用,并被列入了前20名优秀的LMS平台

该平台允许用户通过灵活地定制各种教育过程中所需的激励元素,来显著地提高学生的参与度。在课程开发的过程中,用户可以微调培训类“比赛”的节奏,并且通过排行榜和奖章数量等形式,去跟踪学习成效明显的学生。

作为一个具有简单直接的用户界面的课程创建系统,Talent  LMS提供了:创建PPT、文档、评估、问卷、以及非注册用户的课程共享等,各种在线课堂所必须的功能。该开源游戏化工具凭借着其丰富的功能,能够协助教育工作者将非面对面的在线学习,变得更加有趣且引人入胜。

在创建课程时,开发者可以添加不同的游戏化功能、测验、测试、以及不同级别的奖励,以给学习者留下深刻的印象和“通关”的信心。

Camilo是由Camilo协会支持的开源式游戏化工具。Camilo项目旨在通过免费的软件分发、改良的适合便携设备的界面,为第三世界国家、以及使用公共在线校园的公众,以更低的成本,提供可访问的且高质量的学习服务。

目前,Chamilo可以同时容纳3000多名学生,并能够免费提供广泛的功能。教师可以在该平台上轻松地创建各种培训课程,并使用数字徽章、积分、排行榜、以及奖励系统,将其进行游戏化,以保证同步和异步的学习与交流渠道。

eThink LMS是由eThink  Education提供的强大的开源式游戏化工具。该公司的主要目标是提供一个动态的、可定制的平台,以满足不同行业的特定学习需求。

eThink LMS具有广泛的功能,能够支持文档、在线直播、在线教程播放、以及网络研讨会等培训形式。此外,用户也能够将Dropbox、G  Suite、Google 日历、Office  365等实用工具集成到该平台中。在课程游戏化方面,该工具带有等级划分、积分、奖励、以及各种丰富的游戏化机制与功能。

目前,eThink LMS并无统一的定价政策。它能够基于每位活跃用户每年的特定用途,定制售卖方案,不过其具体售价并不公开。

原文标题:Top 5 Open-Source Gamification Tools in 2021,作者:Sergey Cujba

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来源:51CTO陈峻

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