英特尔“归来” 再战显卡市场,未来或将GPU的性能提升到全新高度?

电子放大镜 2022-07-18

英特尔独立显卡显卡芯片

1232 字丨阅读本文需 3 分钟

Intel进军独立显卡,毫无疑问是这两年PC行业最热门的话题之一,经过漫长的等待,不久前英特尔发布了英特尔锐炫移动端独立显卡,面向桌面端的独立显卡也即将出炉,这标志着英特尔在显卡进程中迈出了重要的一步。

一、目前显卡市场主要的厂商:英伟达和AMD

英伟达NVIDIA是一家人工智能计算公司。公司创立于1993年,美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定义了GPU(在这之前英特尔也发布过独立显卡,只是那会还叫做图形卡),这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。

2020年7月8日美股收盘后,英伟达首次在市值上实现对英特尔的超越,成为美国市值最高的芯片厂商,这也是2014年后再次有新面孔站上美国芯片企业市值第一的位置。

美国AMD半导体公司专门为计算机、通信和消费电子行业设计和制造各种创新的微处理器(CPU、GPU、主板芯片组、电视卡芯片等),以及提供闪存和低功率处理器解决方案,2006年7月24日,AMD宣布收购ATI,从此ATI成为了AMD的显卡部门。

英伟达生产的显卡我们一般叫做N卡,AMD的叫做A卡。

二、英特尔何时开始尝试独显?

早在90年代,英特尔就发布过一款叫做i740的独显,后来升级款集成到主芯片模组里面了,再后来据说因为成本问题,就没再出新的单独显卡系列。那为什么到现在,英特尔又重新发布独立显卡呢?

1、独立显卡这块蛋糕太大了

根据市场调研机构Precedence Research公布的预测数据,GPU整体市场规模在2027年有望达到1987.7亿美元,2020年-2027年复合增速(CAGR)将高达33.4%。

基于高性能GPU硬件的游戏不断面世、数据中心、人工智能(AI)的发展趋势、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的牵引力,以及游戏笔记本和新型消费电子日益普及等因素预计将推动整个GPU市场规模增长。该机构还指出,蓬勃发展的可穿戴和便携式电子产品市场以及物联网(IoT)日益普及预计将在未来几年加速GPU市场规模增长。

2、有技术,不缺钱

2017年英特尔从AMD挖来了当时显卡业务的负责人Raja,从此开启了英特尔Xe GPU时代。Raja Koduri 1996年加盟S3 Graphics,2001年加入ATI担任先进技术开发总监,2006年随着ATI被收购进入AMD担任图形首席技术官,2009年转战苹果,开启了视网膜时代,2013年重返AMD,成为显卡业务的实际总负责人,领导开发了Polaris、Vega、Navi等架构。

2020年英特尔公布了专为打造独立显卡而生的Xe架构,随后通过在11代酷睿移动CPU上搭载Iris Xe核显,以及借助合作伙伴进行试水,面向OEM市场出货了Iris Xe Max、DG1独立显卡,通过这些产品英特尔也积累了不少经验,这次A380独显的发布也是进一步冲击千元级游戏卡市场的尝试。

三、Intel在独立显卡市场上的方向

除了进军独显市场,并成为重要的一员,我们开发锐炫显卡的其中一个想法,是希望探索大型GPU的架构设计和软件开发。

在他看来,作为独显领域的“新人”,想要成为具有竞争力的新选择,就意味着产品的特性和性能不仅要有吸引力,还需支持一系列的游戏和应用。“软件为先的理念一直驱动着我们的架构创新。”

游戏也仅仅是Intel独立显卡的一个开始,GPU还是可用于高度并行计算的数据处理器。

Navale表示,GPU的应用场景也正在快速增长,除了绘制像素,在人工智能、深度学习、高性能计算等领域的应用,也正在帮助人类解决复杂的计算挑战,为此Intel构建了一个满足所有新要求的软件生态。

Navale还透露,未来会依靠灵活性和新的设计思路,将GPU的性能提升到全新高度,构建和部署新的IP,确保其既可应用于集成领域,也可应用到大型独显中。

文章来源:Neo Deng,磐镭PELADN,快科技

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