Unity宣布收购3D数据处理软件公司Pixyz;Adobe将推出3D建模工具套件“Substance 3D Modeler”

VR陀螺 2021-07-01

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3737 字丨阅读本文需 13 分钟

看日报是个好习惯。


 Unity宣布收购3D数据处理软件公司Pixyz 


2021年6月24日 —— 今日,实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U) 宣布,正式收购3D数据处理与优化软件开发商Pixyz Software,其产品、数据转换技术和细节级别(LOD)功能将被纳入Unity Create解决方案。Pixyz丰富的产品包括Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor等被各行业所广泛应用,将协助各行业的开发者们轻松、快速地导入3D数据至Unity编辑器,为实时3D开发优化模型。

 


 

近年来,越来越多的跨行业创作者使用Unity作为呈现产品设计概念与产品研发的工具,采用实时3D技术来加快设计协作、开发沉浸式培训环境、创建互动式营销体验等。而汽车、家电、工程建设、工业制造等行业涉及大量复杂的数据,要处理、导入这些设计与产品工程数据用作实时开发是一项不小的挑战。

 

Unity自2018年开始与Pixyz Software合作,让企业和个人用户在导入和优化CAD文件、网格模型和点云等3D数据时更轻松,开发实时体验更方便。Pixyz支持超过35种3D文件格式,包括常见的Autodesk Alias、AutoCAD、Inventor和VRED;CATIA和SOLIDWORKS;Creo;以及Siemens NX。

 

此次收购意味着Pixyz领先的数据处理和导入工具将正式成为Unity生态的一部分,便于工业用户直接使用来创建各类实时体验。而对游戏行业用户来说,Unity将集成一套完整的自有LOD解决方案,方便管理资源生成与运行时集成。未来Unity将与Pixyz团队紧密合作,开发出更具针对性的数据处理解决方案,让所有Unity用户受益。Pixyz产品将会与Unity编辑器及其他Unity数据平台相结合,以满足游戏和工业客户的独特需求,形成更多大体量Pixyz数据的自动化处理方法。

 

在收购后Pixyz产品仍将保留原订阅方式和定价。


VR培训技术开发商Moth+Flame获得250万美元种子轮融资 


6月23日 ,VR培训技术开发商Moth+Flame宣布已完成种子轮融资,获得250万美元资金。本轮融资由Bee Partners领投,First In、Meeting Street Capital、Service Provider Capital、Spacecadet以及电影《头号玩家》的制片人Dan Farah追加投资。

 

据Moth+Flame称,这笔资金将用于该公司的规模扩张以及销售和开发方面进行一些关键战略招聘。

 

图源:领英

 

Moth+Flame是一家开发培训解决方案的公司,创立于2015年。Moth+Flame拥有专有的培训平台,READY VR和PromiseVR,通过这些技术,Moth+Flame在培训课程中,将用户放到一个模拟真实世界的环境中,使参与者能够更好地进行培训学习。目前,Moth+Flame的READY VR与美国空军(USAF)签订了为期五年的IDIQ合同。通过READY VR,Moth+Flame已在12架飞机上开发了飞行员和维修培训,以及自杀和性侵犯预防课程。

 

Moth+Flame的CEO兼创始人Kevin Cornish表示:“Moth+Flame的技术为教育培训开创了新的未来,我们的投资者认可我们正在做的重要工作,并为我们提供了所需的工具,使我们的发展速度超过以往。”

 

Bee Partners的创始人Michael Berolzheimer说:“Moth+Flame的技术与许多行业的需求无缝对接,随着我们进入新的经济常态,企业将需要动态的方式来准备、培训和提高他们的劳动力。这项投资将帮助Moth+Flame扩大业务规模,我们期待见证Moth+Flame带来的积极影响。”


Adobe将推出3D建模工具套件“Substance 3D Modeler” 


早在2019年,Adobe收购了Oculus Medium PC VR雕刻工具,并免费提供。Adobe刚刚推出了新的Substance 3D创作工具套件,Medium正在演变成Substance 3D Modeler。

 


Oculus Medium于2014年开始开发,以展示定位追踪控制器的潜力。

 

图源:推特

 

Medium一直被认为是专业人士的创作工具,团队明确表示他们不会降级到Oculus Quest上运行。相反,它被免费捆绑在基于PC的Rift S上。

 

随着Facebook的重点从PC转向一体机,Medium的定位有所改变。2019年12月,Adobe宣布从Facebook收购Medium以及它背后的大部分团队。

 


 

9个月后,Adobe将该软件更名为“Adobe Medium”,并向所有人免费提供,它也将继续在Oculus Rift商店中免费使用。

 

Adobe现在计划将Medium的进化为“Substance 3D Modeler”。现在,个人测试版现已开启。与Medium不同,Substance 3D Modeler也将支持非VR交互:“Modeler使用VR界面来重现用手雕刻粘土的自然、有机的感觉,您可以在桌面上与模型进行交互,这样就可以利用鼠标和平板电脑进行控制。”

 

虽然Substance 3D建模器暂未推出,但由四种桌面工具组成的Substance 3D系列则在6月23日推出。

 

图源:uploadvr

 

Adobe于2019年12月收购了Allegorithmic,包括其IP及团队。Substance 3D Designer和Substance 3D Painter是基于Allegorithmic类似名称的产品。

 

Adobe表示,Allegorithmic的工具被用于“绝大多数AAA级游戏作品,包括《Half Life Alyx》和微软飞行模拟器”。

 

Substance 3D Sampler:可以让你从现实世界的物体中创建材质,或结合Adobe资料库中的现有材料。

Substance 3D Designer:可让您使用图形创建动态纹理和材质。

Substance 3D Painter:用于将纹理和材质应用于3D模型。

Substance 3D Stager:可以让你在场景中定位模型,应用逼真的照明,并从创建的场景中渲染图像。它取代了Adobe Dimension。

 

Substance 3D Modeler仍处于测试阶段,该软件尚未公布价格,目前Substance 3D系列的其他产品的价格订阅价为每月39.99美元起。


苹果和Snapchat利用AR技术展示如何在纽约地铁使用Apple Pay 


纽约的MTA交通系统One Metro New York(OMNY)的非接触式支付系统在几年前推出,2019年增加Apple Pay选项。纽约在疫情稍有缓解后重新开放,该市正挽回地铁乘客量。

 

为了实现这一目标,现在全市472个地铁站都可以使用Apple Pay服务,苹果正在努力通过独特的AR体验向乘客展示如何在地铁上使用Apple Pay。

 

当你在苹果iOS设备上访问这个页面时,你可以启动一个真实大小的旋转闸门并穿过它。这种虚拟体验,甚至包括声音设计都是非常准确的。

 

除了苹果的AR体验,Snapchat也推出了类似的滤镜,供位于纽约市的人使用。

 

“The Portal to the City”滤镜允许你在现实世界的空间里放置一个AR地铁闸门,附加功能是将允许你在整个城市的各个观光点旅行。

 


 

这个示范案例利用AR和定位来提供一种全新的体验。不在纽约的用户也可直接下载该Snapchat滤镜体验。


巴黎博物馆利用HoloLens 2“复活”已灭绝物种 


虽然微软HoloLens 2主要是企业级的MR设备,但也有不少具有创意的工作室将HoloLens 2与娱乐、艺术相结合,最近的一个项目是在巴黎国家自然历史博物馆中的应用。

 

 

6月16日,巴黎国家自然历史博物馆通过微软HoloLens 2推出了一个新的沉浸式展览—在增强现实中重温已灭绝的动物。通过HoloLens 2装置,参观者可以与已灭绝的动物进行虚拟互动,包括剑齿猫、渡渡鸟、罗德里格斯巨龟、象鸟、大乌鸦和其他六个物种。

 

 

这个展览的AR体验时长约为15分钟,由巴黎的沉浸式团队SAOLA Studio共同制作,并且配有音频解说以及一只已灭绝的旅鸽作为参观者的虚拟向导。该展览将作为博物馆长期收藏的一部分,但目前仅限周三、周末和学校假期期间参观。

 

据博物馆介绍,设置这个展览的目的除了展示我们生活的地球的自然历史之外,希望借此促进人们对濒临灭绝的物种的重视。


Facebook新专利曝光:采用帽子外形设计的AR眼镜,可随时折叠显示屏 


对于增强现实设备来说,设计一直是一个很大的障碍,没有人愿意在自己的脸上佩戴一个奇怪的工具。在意识到谷歌眼镜在外观上被消费者诟病后,Facebook另辟蹊径,为其未来的可穿戴设备进行了独特的设计。不同于一般的眼镜形态,Facebook新专利中的AR眼镜设计是一款棒球帽外形的设备。

 

图源:Facebook专利

 

这项新专利最初于2019年提交,并于本周公布。在专利中,Facebook将其前瞻性头显的设计描述为传统AR头显和护目镜的替代品,该公司称这些头显和护目镜 "有时很厚重,不平衡,并且可能会产生过多的热量,让用户产生不舒服的感觉。"

 

因此,Facebook在专利中设计了一种新设备,其没有采用更科幻的设计,而是利用其帽檐来搭载一个 "显示子系统",可以根据需要向上或向下折叠。在其专利申请中,Facebook使用了一顶棒球帽来展示这一概念,但进一步的描述和插图说明了这一设计可以应用于广泛的帽子样式,包括牛仔帽、遮阳帽等等。

 

图源:Facebook专利

 

它可能看起来有些愚蠢,但在其专利文件中,Facebook说这样的设计有一些明显的优势。它使潜在的热电子器件更容易远离用户的脸,从而提高整体的舒适度和可穿戴性。另外,通过使用带帽檐的帽子,Facebook说有更多的表面区域可以安装AR组件,有可能让Facebook设计出更先进或复杂的设备。

 

由于帽子的帽檐从用户的面部向外延伸,Facebook说因此就有更多的空间来安装追踪眼睛、面部、甚至身体的摄像头。从专利来看,围绕帽檐设计AR头显的明显优势是,如果用户不使用附带的显示屏,就可以简单地将其翻起,使其看起来像一顶普通的帽子。

 

图源:Facebook专利

 

Facebook还在想象它的AR帽子能够连接到额外的AR配件,如控制手柄、手机、电脑或其他触觉设备。这意味着Facebook的AR帽子可以作为一个可穿戴的计算机,为新一代的AR技术提供动力。

 

如果你担心翻转的显示屏在使用时会挡住视线,Facebook表示显示屏也可能是半透明的,允许人们同时看到真实世界和AR覆盖层。

 

图源:Facebook专利

 

尽管Facebook这款AR帽子的外形看起来有些滑稽,但很难指责Facebook付出的努力。微软、苹果等公司都在努力创造他们自己的下一代AR头显,但由于目前没有公司真正掌握兼顾舒适、时尚和易于使用的AR眼镜的设计,因此跳出框思考一下也无妨。


 虚拟社交平台Breakroom与High Fidelity合作,引入3D音频 


据外媒venturebeat在6月22日报道,虚拟社交空间平台Breakroom与提供高保真音频的High Fidelity公司合作,将3D音频整合到了Breakroom中。

 

图源:推特

 

这两家公司的合作,可以看作是对虚拟世界发展贡献的一次融合。High Fidelity的联合创始人Philip Rosedale是《第二人生》游戏的设计者,而Breakroom是基于《第二人生》为内容主题的一个虚拟世界社交平台。

 

图源:Sine Wave

 

3D音频的应用,可以提高Breakroom这样的虚拟世界的真实性,当用户在高保真空间中交谈时,声音的效果会根据距离的变化而变化,例如,离用户越远,声音就会越微弱。

 

Breakroom所属公司Sine Wave娱乐公司的联合创始人Adam Frisby在一次内部采访中提到,High Fidelity空间音频将帮助Breakroom在虚拟世界中创造一3A级的质量体验。


 VR迷你高尔夫游戏《Walkabout Mini Golf》将于7月15日在Steam发布 


6月23日,在Oculus Store上评价很高的迷你高尔夫游戏《Walkabout Mini Golf》宣布将于7月15日在Steam平台推出 ,将支持所有的PC VR头显,还可以与Oculus Quest和Oculus PC版本进行跨平台游戏。

 

图源:推特

 

《Walkabout Mini Golf》是一款很受欢迎的VR迷你高尔夫游戏。该游戏受欢迎的很大原因可能是因为它提供了多人游戏模式,它允许至多5名玩家一起玩游戏,在过程中玩家可以进行聊天、互相吹嘘等,提供了一个相当真实高尔夫的感觉。现在,该游戏还可以建立私人房间,实现跨平台游戏模式,任何平台上的玩家都可以通过房间号进入到游戏中。

 


本月早些时候,《Walkabout Mini Golf》更新了一个以西部为主题的球场"Bogey's Bonanza",将其18洞高尔夫球场的数量增加到了七个,并且每个球场还可以解锁困难模式,困难模式采用更困难的地形来增加难度。此外,该团队在每个球场场景中提供了一个有趣的寻宝游戏,每个洞口附近藏有一个特别的高尔夫球,玩家找到的高尔夫球可以放入自己的定制球收藏中。


VR跑酷游戏《STRIDE.net》内测版已在Steam上发布 


6月23日,VR跑酷游戏《STRIDE》开发商Joy Way宣布发行该游戏的在线多人玩家模式,并将该版本命名为《STRIDE.net》。该团队为《STRIDE.net》增加了“感染模式”。

 

 图源:推特

 

目前,《STRIDE.net》属于内测免费阶段,新玩家无法单独购买,老玩家可以通过现有的《STRIDE》游戏获得。从技术角度来看,《STRIDE.net》像一个单独的Steam软件安装包,可以通过原有游戏解锁新功能。

 

目前,《STRIDE.net》只有一种游戏模式以及少量的地图提供,这个模式被许多人称为“感染模式”,它玩法很像标签游戏,在一开始有少量的被标记者,他们会追赶其他玩家。如果玩家在被追赶的过程中被标记了,玩家就会变成被标记者去追赶未标记的玩家。在这个过程中,会增加《STRIDE.net》作为跑酷游戏的紧张感。

 

Joy Way团队表示希望通过内测版的反馈来更好地开发多人游戏模式。“虽然团队的大部分人都在努力将游戏移植到Quest,但另一部分人也一直在尝试多人游戏模式。”




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