微软更新Mesh应用程序功能及UI界面;Niantic决定关闭AR棋盘游戏《Cantan》

VR陀螺 2021-09-22

mesh微软vr软件

1346 字丨阅读本文需 4 分钟

看日报是个好习惯。


 VR棒球训练商WIN Reality获375万美元融资 
近日,VR棒球与垒球训练产品提供商WIN Reality宣布获得由LAGO 创新基金牵头的375万美元债务融资。
WIN Reality可在Oculus Quest头显上运行,现提供有6种不同的练习模式。去年,WIN Reality与Diamond Kinetics 达成合作,以使用后者球拍传感器提供挥杆反馈。
目前有超过 20 个MLB(美国职业棒球大联盟)组织和 100 个大学棒球和垒球项目在使用 WIN Reality。据该公司内部研究报告,使用WIN Reality 后,击球手平均表现提升了 12.5%,使用该产品的球队进攻效率则提高了 18.5%。
WIN Reality 首席执行官 Chris O'Dowd 在一份声明中表示:“这项投资使我们能够进一步推动客户增长并继续创新,让运动员充分发挥潜力。很高兴LAGO 能够快速理解我们的价值主张并与我们达成合作,帮助我们将愿景提升到一个新的水平。”
Chris O'Dowd此前是一个小联盟的球员,WIN Reality由他与其父亲Dan O'Dowd共同创立,总部位于奥斯汀。Dan O'Dowd 曾担任科罗拉多洛矶队总经理,现任MLB Network 的分析师,同时也是WIN Reality 的董事长。


 微软更新Mesh应用程序功能及UI界面 
本周,微软宣布为HoloLens的应用程序Mesh进行一系列新功能以及UI界面的更新,以下为最新版本Mesh的新功能:

重新设计的UI:新的菜单、3D资产、图标、动画、魔术窗口等;

协同定位:允许位于同一物理位置的用户与远程头像参与者一起进行协作会话(无需头像);

新画笔:超40种独特的画笔(以及相应的画笔声音),包括各种画笔样式和效果,比如动画、实体图案、自然形状等;

音频反馈:通过为画笔中断、加入/离开空间等增加音频,以提高UI音频的反馈效果;

注视交互(实验性功能):允许用户使用眼睛来帮助选择全息内容和菜单选项。用户可以查看他们想要与之交互的项目,然后使用捏合手势来选择和操作它,而不是通过直接交互或手部来选择某物。这个实验性功能可以在设置 > 实验性 > Eye Gaze Interaction 中启用;

粘滞便笺(实验性功能):添加了支持语音和键盘的粘滞便笺以帮助提高工作效率,功能设置在工具选项卡的贴纸子菜单中。同样,需要通过设置 > 实验 > 粘滞便笺启用此实验性功能才能使用。


图源:auganix.org


微软表示客户正在将Mesh应用程序用于工业设计审查、平面规划、大空间布局和头脑风暴会议等场景,目前已获得积极反馈。一些新功能(例如主机托管)也直接解决了用户反馈问题。
抢先体验版推出一年后,Niantic决定关闭AR棋盘游戏《Cantan》
本周五《Pokémon Go》开发商Niantic宣布关停其AR棋盘游戏《Cantan》。《Cantan》于2019年推出抢先体验版,现将于2021年11月19日停服。Niantic表示该游戏“将从App Store下架,并且从商店移除购买选项”。还在使用这款应用的玩家,公司表示会在游戏停服前以增加游戏资金的方式作为补偿。目前尚不清楚停服的具体原因,有开发者表示游戏有点太过复杂,而且离他们最初的设想距离有些远了。



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