React Hooks和Redux哪个才是更好的状态管理策略?

51CTO 2021-09-30

reactredux图表工具

2196 字丨阅读本文需 6 分钟

如果您是一名React开发人员,那么一定对状态管理策略并不陌生。当我们在使用React去构建Web应用时,所有信息都被保存在所谓的状态之中。我们只需要更新该状态,即可实现对Web应用的更新。而状态管理,是指在应用程序的生命周期中,处理各种事件,并控制不同组件之间数据传递的过程。

一直以来,我们都习惯于使用针对JavaScript应用的、流行且强大的Redux库,作为状态容器。而React本身在其16.8版中已增加了Hooks。在本文中,我将根据自己在使用React  SDK,构建生产级数据可视化工具过程中的经验,和您探讨这两种状态管理的方法,并介绍作为第三种方法的混合使用。

首先,让我们来考虑状态管理的两个难题:需要存储什么状态,以及为什么要如此。毕竟,在数据可视化的应用中,并非所有状态都是相同的。

如下应用示例所示,我们希望通过图表中显示的节点和链接,以获悉当前的各个连接,以及与时间线组件共享的数据,进而甄别出数据集中的时间戳。其Sidebar包括了用于搜索和更新图表、及时间线的UI元素。简单而言,我们的目标就是实现如下图形和时间线的可视化。具体请参见--KronoGraph(。

在状态管理策略的规划阶段,我们可以通过在轴上绘制状态,以了解正在处理的具体内容:

如上图所示,我们在此所遵循的原则为:

有了前面状态管理的规划,我们来考虑应用中的数据层次结构。目前,我们有三种主要的状态管理方法可供选择:

下面,让我们通过上述数据可视化的应用,来进一步探索这三种方法。

自2015年被发布以来,Redux已经成为了React生态系统的关键部分。它使用不变性(immutability)来简化应用程序的开发和逻辑设计。通过将处于某种状态的所有条目,强制设置为不变性,我们可以跟踪对于数据的任何更改,进而避免可能导致意外错误发生的数据突变。

虽然Redux目前仍是状态复杂的大型应用的绝佳选择,但是随着时间的推移,它变得日渐臃肿。为了协助降低其复杂性,Redux  Toolkit于2019年应运而生,并成为了Redux的首推方式。

Redux的一个核心概念是reducer。对于那些具有函数编程经验的人而言,这是一个能够接受多个输入,并将其减少为单个输出的函数。在状态管理中,该扩展能够让您通过采用一个或多个状态的更新指令,为图表生成一致性的状态更新。

让我们来考虑一个标准化的图形可视化用例:在图表中添加和删除节点。为了在全局存储中创建一个状态“切片”,我们在store.js中创建了如下代码:

JavaScript

为了让应用程序中的其他组件能够访问该存储,我们可以对应用程序进行如下“包装”:

JavaScript

其中的Provider段意味着,其任何下游都可以访问该存储。在itemsSlice.js中,我们为各个条目定义了状态切片:

JavaScript

通过上述代码段,我们可以获悉:

在应用的其他代码中,我们还用到了store、reducer和selectors:

JavaScript

通过使用Redux  Hook的suseSelector,我们可以轻松利用切片代码,来提供选择器。同时,其useDispatch允许我们根据状态的“调度(dispatch)”动作(Redux的另一个实用部分),去变更状态。

使用Redux管理状态去添加和删除节点

Redux  Toolkit使用时下流行的不变性库--Immer,对状态进行“纯净”地更新,而无需额外编写复杂的克隆和更新逻辑。在此,我们直接在组件中设置了图表项的样式。

当您从外部来源获取数据时,应用程序的状态和数据库的存储之间,很难被清晰地界定。与Redux Toolkit同源的RTK  Query则通过与诸如react-query之类的库相配合,避免了从零开始编写缓存等功能。

如果您的应用单纯依赖Redux,那么可以将整个应用的状态放在全局存储中,以便每个组件都能访问它。当然,实际上只有某一些可视化组件的状态,需要通过Hooks和Redux的混合方法,实现存储。

著名的软件工程教育者--Kent C.  Dodds曾提出了一个重要的观点:应保持状态尽可能地靠近需要的地方。对于上述示例,这意味着如果我们希望在图表和时间线组件之间共享数据,则可以通过Prop  Drilling来简化并实现。这将是一种跨组件共享状态的有效且纯净的方式。也就是说,如果我们将状态带到VisualizationContainer应用中,则可以将数据作为prop传递到每个组件处。当然,如果我需要在复杂的层次结构中上下传递,则仍可以使用Redux。

凭借着其强大的API和一些精心设计的prop,ReGraph在控制其内部状态方面,非常有效。我们甚至不需要让过多的prop流转到图表的组件之外。

就示例中的图表组件而言,我们可以使用simpleuseState和useRefHooks,来处理状态中的基本配置。ReGraph可以将那些对于状态的多次更新处理,通过单独调用useState对方式来实现,进而免去了prop组的频繁更新。

JavaScript

对于使用过Redux的人来说,Hook的useReducer以及如下代码段,一定不会陌生。

JavaScript

值得注意的是,没有了Redux  Toolkit的帮助,我们需要人工更新已组合的对象。这就意味着,更多的代码需要被编写。在上述ReGraph之类的小型应用示例中,我们手动编写了reducer。

React的useReducer与Redux中的reducer之间存在概念上的差异。在React中,我们编写了任意数量的reducer。它们只是各种便于更新状态的Hooks。而在Redux中,它们作为概念性的分离,以应对集中式的存储。

正如下面代码段所示,我们可以为ReGraph编写一个定制的Hook,来封装所有需要用到的prop:

JavaScript

值得注意的是,由于ReGraph会针对每一个prop用到大量的useState调用,因此我们可以将它们放入一个简单的对象中,并通过单个函数处理,来实现更新。为了简单起见,我们可以使用lodash  merge,来合并条目的更新。同时,在生产环境中,我们会使用Immer之类的工具,来提高更新的效率。

我们定制的useChart  Hook足以满足让单个组件去控制图表。但是,我们又该如何处置Sidebar呢?此时,我们就需要通过全局范围的Redux来解决。

作为React API的一部分,由于Context可以让各种数据在用户定义的范围内,被访问到,因此它可以协助我们实现在Redux中,创建全局存储。

虽然,业界有对于context是否能成为Redux  useContext替代品的争论,但是有一点可以肯定:它是一种纯净的API,可以在组件之间一致性地共享context。  如下代码段展示了如何使用Hook和Context:

JavaScript

下面,我使用定制的ChartProvider上下文,来包装那些需要访问图表的详细信息,以及设置器的任何组件:

HTML

接着,我们需要通过如下简单的调用,导入useChart,并获取当前图表的状态,以及应用层次结构中任意位置的调度函数。

可见,使用Context和Redux存储之间的关键区别在于,Context必须由您来定义范围,而不会自动地为应用程序的其余部分提供服务。这会迫使我们更加有意识地去规划应用程序的逻辑。正如useReducer那样,我们通常的做法是:创建许多不同的上下文,以供应用程序去使用。

综上所述,我们先介绍了如何使用Redux Toolkit的综合状态管理策略,去实现全局存储;然后探究了一个简单的应用程序,如何通过使用核心的React  Hooks,去实现状态管理的各个细节;最后得出两者可以混合使用,相互补足的使用建议。

原文标题:React Hooks vs. Redux: Choosing the Right State Management Strategy  ,作者:Christian Miles

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来源:51CTO陈峻

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