VR培训平台Virti获得1000万美元A轮融资;Rec Room宣布在2021年秋季将VR服务扩展至安卓平台

VR陀螺 2021-07-01

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4132 字丨阅读本文需 13 分钟

看日报是个好习惯。

VR培训平台Virti获得1000万美元A轮融资

据外媒Techcrunch报道,VR培训平台Virti于6月29日完成A轮融资,获得1000万美元的融资金额。此次融资由IQ Capital领投,Virti团队在声明中表示本轮资金将用于扩大团队规模以及软技能培训。

Virti是一个VR培训平台,由外科医生Alexander Young博士创办。该平台通过VR、AR、AI帮助提升企业员工在开发新技能及培训过程中的效率。

Virti的首席执行官和创始人Alexander Young表示:“Virti的目标是让每个人都能负担得起体验式学习,使人们的表现能力最大化。”

IQ Capital的管理合伙人Max Bautin评论道:“在过去五年里,线上学习取得了强劲的增长,在疫情的推动下远程办公的需求也增长了好几倍,Virti的深度技术体验式学习平台是目前全世界数一数二的。”

VR节奏游戏《Synth Riders》将于7月登陆PSVR

VR游戏开发商Kluge Interactive推出的节奏舞蹈游戏《Synth Riders》已经登陆Oculus Quest和PC VR头显,为喜爱《Beat Saber》等游戏的虚拟现实(VR)玩家提供同款体验。6月29日,该工作室已确认该游戏将在7月27日登陆PSVR。

这款舞蹈类VR节奏游戏自带55首授权歌曲,以及13个复古未来风格的世界背景。玩家还能够购买《Synth Riders》的四个DLC音乐包。

"Adrenaline":由The Offspring、Bad Religion等更多的朋克摇滚风格歌曲组成。

"Synthwave 2 Essentials":以Muse、Gunship等为特色。

"Electro Swing Essentials":以Parov Stelar、Jamie Berry等为特色。

"Cyber punk Essentials":收录了Monstercat厂牌的歌曲。

《Synth Riders》的游戏玩法是用手柄抓着球,沿着长音符的轨道移动、避开墙壁等等。其中两种游戏模式"Rhythm"和"Force"有各自的玩法,而选择的修改器可以使每个轨道更具挑战性。除此之外还可以与朋友一起体验"聚会模式",每个人都可通过排行榜进行竞争。

来源:PSVR

《Synth Riders》现在可以在Oculus Quest、Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift和Windows混合现实头显上体验。

虚拟电商平台Obsess A轮融资获得1000万美元

据福布斯6月29日消息,虚拟电商平台Obsess宣布获得1000万美元的A轮融资,此轮融资由Jump Capital领投,Venture Reality Fund和WXR Fund参投。目前该公司一共获得1340万美元的融资金额。

“我们非常激动地宣布我们此次融资将用于Obsess平台的快速扩张。随着我们开发更多功能、市场,未来的电商会更加有趣、有吸引力以及变得以发现为导向。”预计在今年第四季度,该平台将推出社交购物功能。允许消费者和朋友一起进行虚拟购物,并且可以与有影响的人、销售人员,甚至是设计师交流。在未来6—12个月内,该平台将在其他垂直领域进行合作,例如家居、娱乐等。

图源:推特

据悉,Obsess是一个体验式电商的虚拟购物平台,利用虚拟购物和AR购物技术帮助品牌和零售商在其官网设置一个3D 360°的数字商店,通过专有的VR平台为品牌建立新的销售方式。目前,Obsess的合作伙伴包括Coach、Tommy Hilfiger、Charlotte Tilbury、Dermalogica和Mary Kay等时尚和美容品牌。

Obsess的创始人Neha Singh表示:“沉浸式购物体验正在成为电商的一部分,有远见的品牌正在利用我们的技术平台为消费者提供丰富的互动。”

虚拟购物正在吸引着更多的零售商和商家,Jump Capital的合伙人Yelena Shkolink认为新冠疫情迫使品牌优先考虑电子商务,仅靠加了滤镜的图片很难讨到消费者的欢心。

Neha Singh在接受电话采访时还表示:“当你在虚拟商店时,它将人类元素带入购物体验。… 有了这项技术,你就不会受到物理地域的限制,品牌正在变得非常有创造力。”

例如Coach的3D虚拟展厅,将位于第五大道的Coach商店复制到了线上。对此,Coach的视觉体验高级副总裁Giovanni Zaccariello表示:“数字展厅使批发买家能够体验我们每一季的新产品,而不必亲自飞去看产品,加快了购买过程。”

Rec Room宣布在2021年秋季将VR服务扩展至安卓平台

在几个月前筹集了1亿美元的巨额资金后,社交虚拟现实(VR)平台Rec Room正准备通过移动设备支持来吸引更多的用户。6月29日,Rec Room宣布将在2021年秋季支持安卓设备。

Rec Room最初是定位为只针对VR的社交应用,用户可以在这里闲逛、玩游戏和探索其他用户创建的房间,现在该平台可以在iOS、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、Steam、Oculus Quest和PC VR头显上使用。

目前可以在谷歌游戏商店进行预注册。应用正式上线后,用户可获得游戏中价值数十万的积分奖励。

尽管Rec Room提供了许多玩游戏和聊天的机会,但它的主要吸引力在于能够免费创建自己的内容。从房间到虚拟化身配件,用户可以将游戏中的代币出售给其他用户。Rec Room提供了创造者补偿计划,用户可以把游戏代币变成真钱(有一定限制)。如果积累了至少一百万个代币就可以兑现,目前一百万代币价值400美元。

在过去的一年里,Rec Room的发展势头越来越猛。这款社交VR应用的用户活跃度从2020年开始增长了500%,平台上的终身用户超过1500万,每月活跃的VR用户超过100万。自2018年平台首次亮相以来,iOS下载量同比增长了600%。关于创作者盈利,Rec Room团队预计到今年年底将支付超过100万美元。该公司声称,一些创作者甚至能在两个月内获得高达2万美元的收入。

VR建筑沙盒游戏《Bricks VR》现已上线Oculus和Steam平台

《Bricks VR》于6月30日通过Oculus App Lab和Steam Early Access上线,售价为14.99美元。完整版预计将在2021年秋季发布。

图源:推特

《Bricks VR》是一个类似搭建乐高积木的游戏,允许最多5名玩家同时在一个虚拟空间中会面,一起使用成千上万的砖块设计、搭建独特的建筑,并且在多人搭建的过程中具有同步性。

据该游戏的开发商BricksVR工作室的说法,游戏中将提供超过1600万种砖块颜色供玩家使用,并且提供了大量的定制化服务。一旦玩家完成作品,可以向大众开放、分享作品,为防止作品受到他人篡改,还可以通过锁定作品来保护作品。

对于VR创作者来说,这可能是个非常有用的建设VR世界的工具,特别是对于缺乏游戏开发和3D建模知识的用户。

VR互动式电影《Madrid Noir》于7月1日登陆Quest平台

这部由No Ghost开发、Atlas V制作的VR电影《Madrid Noir》将于7月1日登陆Oculus Quest头显,目前已展示在Quest商店的"即将推出"部分。《泰山VR》和《Chess Club》也将在同一天上线。

来源:《Madrid Noir》

在这45分钟的沉浸式体验中,你将跟随一个名为Lola的女孩,寻找她失踪的叔叔。你将深入到Lola的记忆中,揭开令人震惊的谜团。

据称该片从经典的黑色电影中获得了很多灵感,并以马德里为背景。《Madrid Noir》曾在6月初的Tribeca电影节上首次亮相。

苹果Apple Watch新专利:通过表带内置传感器支持Face ID及运动性能分析

今天,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利与未来可能支持 Face ID 的 Apple Watch 和集成到全新表带中的专业嵌入式传感器有关,该表带支持运动性能分析,例如抓握棒球棒、足球、高尔夫球杆等运动器材等等,而这项功能或将能够搭配未来的HMD使用。

本月早些时候,彭博社发布了一篇报道,称苹果正在考虑将 Apple Watch 用于极限运动。虽然今天这份专利不一定适用于“极限”运动,但它确实与苹果专注于为运动爱好者提供帮助的功能有关。

苹果这项专利涵盖了系统和方法,这些系统和方法可以包括检测用户的表现(例如运动表现)、减少和/或消除干扰、延长 EMG 传感器寿命而进行水合检测,以及用户识别(例如 Face ID)。下面的图 3 说明了 Apple Watch 对摄像头的集成。

图源:patentlyapple

总体而言,苹果的新专利涉及用于确定用户手腕轴向方向和位置的系统和方法。可以使用位于表带、设备底部或两者上的一个或多个传感器来确定轴向方向和位置。

例如,表带可以包括多个弹性部分和刚性部分。每个弹性部分可以包括一个或多个弯曲传感器。弯曲传感器可以是被配置为生成一个或多个信号的传感器,该信号指示例如由于伸展或张力引起的用户手腕的伸展或收缩。

在一些示例中,可以包括一个或多个肌电图(EMG)传感器来测量用户的电信号,并且可以确定用户的肌肉活动。来自 EMG 传感器的测量值可以与一个或多个其他传感器测量值(例如 PPG 传感器测量值)结合使用,以确定一个或多个用户特征。

苹果的专利图4B示出了具有表带的Apple Watch的透视图,该表带包括至少部分嵌入一个或多个弹性部分内的一个或多个电极;苹果的专利图4C示出了具有应变计传感器表带的Apple Watch的透视图。

图源:patentlyapple

苹果的专利图5呈现了用于向用户提供关于运动表现的分析和反馈的示例性方法。

苹果的专利图7A示出了具有可包括电容和EMG传感器的表带的Apple Watch的透视图;图7B示出了可以包括电容和传感器以及多个弹性部分的Apple Watch表带。

图源:patentlyapple

在水合作用检测方面,苹果指出,在某些示例中,电容传感器 #718(图 7A/B)可用于水合作用(例如,水和/或汗水)检测,以延长 EMG 传感器的使用寿命。当电容传感器检测到水合作用时,Apple Watch 可以禁用或停用 EMG 传感器 #738,以防止在发生水合作用时腐蚀 EMG 传感器。

该设备可以选择性地通知用户水合情况,并可以要求用户擦干 EMG 传感器。当电容传感器检测到水合程度低于预定水平时,控制器或处理器可以允许激活 EMG 传感器。

更多详细信息可查看苹果授权专利 11,045,117。

即将上线的VR射击游戏《Sniper Elite VR》试玩视频曝光

《Sniper Elite VR》将于下周正式发布,外媒UploadVR在6月29日发布了一个12分钟的《Sniper Elite VR》用PC VR运行的游戏视频,并透露了该游戏的4个亮点。

来源:UploadVR

武器的平衡与处理:

虽然《Sniper Elite VR》并没有提供一个在VR中最逼真的武器操作,但它很好地平衡了武器的处理,使得它适合所有类型的玩家上手。每一个武器,例如手枪、机关枪和猎枪等,都具有一定的特别的使用方式。玩家刚开始玩时会感觉很棘手,但过一段时间就会适应这个情况。

沉浸感和真实性:

开发商Just Add Water和Rebellion做的非常好的地方就是让玩家选择体验的沉浸性和真实性。玩家的UI界面可以自定义调整,对于想要打造沉浸感的玩家,可以完全移除stelath通知等标记。

潜行:

图源:UploadVR

玩家可以在军火库中选择一些无声的武器,该游戏允许玩家以幽灵状态开始,玩家可以依靠这个技能避开敌人。如果玩家被发现时,会有警报消息响起。

标志性X杀戮镜头:

图源:UploadVR

这是《Sniper Elite》系列游戏中的经典镜头,玩家可以调整X杀戮镜头出现的频率。

更多的细节要等到7月8日《Sniper Elite VR》正式发布后才能得知。

AR智能眼镜供应商Vuzix与外科培训组织Ohana One合作,为多国提供远程手术援助

6月29日,AR智能眼镜技术和产品供应商Vuzix公司与全球外科培训非营利组织Ohana One合作,宣布面向非政府组织社区提供手术援助和AR手术智能眼镜项目,现已在全球35个国家上线。

“Surgical Sight”手术视力计划于2020年10月由Ohana One发起并正式启动,利用Vuzix智能眼镜和Help Lightning软件,将发达地区的外科导师与全球发展中地区的外科医生联系起来,建立外科内的培训关系。

截至2021年6月,已使用Vuzix智能眼镜拨打了835次电话,用于连接五个专业领域的100多名外科医生,包括神经外科医生、结肠外科医生、成人和儿童骨科医生以及整形外科医生。第一批学员包括50个来自35个发展中国家的导师和学员组成的外科团队。据Vuzix公司称,“Surgical Sight”计划的目标是使其发展到1000对导师/学员。

外科手术学员能够直接与导师分享他们的手术视野,导师通过专门的Help Lightning智能眼镜软件实时看到学员的情况。该技术可以对实时画面进行拍照、录制视频、截图,还能在截图上做批注。此外,该软件还允许导师用手指出需要特别注意或指导的地方。Vuzix表示,这有助于加强导师和学员之间的培训关系,使其进一步发展其手术技能。

“由于不同地区、时间、当地法律、交通限制、新冠大流行等诸多原因,专家不能直接来教我们。Vuzix智能眼镜正在成为一个重要的沟通渠道。我们可以从导师那里获得远程协助。”来自InterSurgeon的Can博士说,他是Ohana One的合作伙伴,就任越南第二儿童医院神经外科主任。

AR方案提供商Arvizio宣布与数字转型公司Vincerion展开合作

6月29日,实时协作和可视化方面的AR解决方案提供商Arvizio宣布与数字转型公司Vincerion Group展开合作,加速AR解决方案在能源垂直领域的应用。

图源:推特

Vincerion将为其客户提供Arvizio Immerse 3D解决方案,用于CAD/BIM模型和LiDAR扫描的3D可视化、优化和混合渲染。并且利用微软HoloLens 2和Magic Leap的头显、智能手机或平板电脑等移动AR设备进行多地点、多用户的共享体验。

图源:auganix.org

Arvizio表示,能源组织目前正在寻求通过数字转型来改造其行业并简化流程。此外,Vincerion集团的总经理Konstantin Popov将加入Arvizio的咨询委员会。Arvizio的首席执行官Jonathan Reeves表示:“我们很高兴欢迎康斯坦丁加入我们的咨询委员会,Vincerion的客户关系加上Konstatin在数字转型方面的广泛经验,对Arvizio来说是一个扩大我们在能源垂直领域影响力的绝佳机会。”

Vincerion集团的总经理Konstantin Popov评论道:“我很高兴加入Arvizio顾问委员会,我相信我可以帮助Arvizio在能源领域发展深入持久的关系。对Vincerion来说,与提供创新的XR解决方案的组织合作很重要。”


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